RPG · 非对称对抗 · Roguelike · HTML5 多端
勇者们闯入古老遗迹,宝藏诱发了诅咒——队伍中混入了内奸。 合作逃出迷宫的同时,还要识破身边的"伙伴"……
这是一份按互联网大厂规范组织的开源 H5 小游戏 Demo,可直接部署在 GitHub Pages 上游玩,也可移植到 微信小游戏。
- GitHub Pages:
https://<your-name>.github.io/escape-from-lebethel/ - 本地启动(推荐):见 快速开始
- 🎭 单机可玩:1 名玩家 + N 名 AI 同伴(含内奸 AI),不需要朋友也能开开
- 🎯 三种局型:三人副本 / 五人狩猎 / 八人围猎(3/5/8 人)
- ⚔️ 5 大职业:骑士 / 狂战士 / 猎人 / 圣骑士 / 术士,三角克制
- 🌪 4 档难度:简单 / 普通 / 困难 / 噩梦,数值自动缩放
- 🩸 双阵营:玩家可选勇者或内奸,AI 同伴可智能反击
- 🧩 Roguelike,元进展(圣杯系统)跨局解锁
- 💰 商店循环:金币 / 水晶 / 经验书 三层经济
- 🛒 零依赖:原生 ES Module + Canvas2D,零构建一键运行
- 📱 多端:浏览器 / GitHub Pages / 微信小游戏(迁移指南见 docs)
game/
├── index.html # 入口
├── package.json # 本地预览脚本
├── README.md # 本文档
├── LICENSE
├── .gitignore
├── .github/workflows/
│ └── deploy.yml # GitHub Pages 自动部署
├── docs/ # 设计文档
│ ├── 游戏说明.md
│ ├── 策划案-修订版.md
│ ├── 部署指南.md
│ └── 微信小游戏迁移.md
├── assets/ # 资源(图片/音频)
│ ├── images/
│ └── audio/
└── src/
├── main.js # 启动入口
├── core/ # 引擎核心层
│ ├── Game.js # 主循环
│ ├── SceneManager.js # 场景栈
│ ├── Renderer.js # Canvas 渲染封装
│ ├── Input.js # 键鼠输入
│ └── EventBus.js # 事件总线
├── data/ # 数值配表(可热更)
│ ├── heroes.js
│ ├── skills.js
│ ├── enemies.js
│ ├── items.js
│ └── levels.js
├── entities/ # 游戏实体
│ ├── Entity.js
│ ├── Hero.js
│ ├── Enemy.js
│ └── Projectile.js
├── systems/ # 逻辑系统(ECS-lite)
│ ├── CombatSystem.js
│ ├── SkillSystem.js
│ ├── AISystem.js
│ └── SpawnSystem.js
├── scenes/ # 场景
│ ├── MainMenu.js
│ ├── HeroSelect.js
│ ├── Battle.js
│ ├── Shop.js
│ └── GameOver.js
├── ui/
│ └── HUD.js
└── utils/
└── Math2D.js
任意一种方式:
# 方式 1:使用 npx(推荐,零安装)
cd game
npx http-server -p 8080 -c-1
# 方式 2:使用 Python 内置服务器
cd game
python -m http.server 8080
# 方式 3:VSCode Live Server 插件直接打开 index.html然后浏览器访问 http://localhost:8080。
⚠️ 由于使用 ES Module,必须通过 HTTP 协议访问,不能直接双击index.html(会因 CORS 加载失败)。
| 行为 | 按键 |
|---|---|
| 移动 | W / A / S / D |
| 普通攻击 | 鼠标左键(朝鼠标方向) |
| 技能 1 | Q |
| 技能 2 | E |
| 终极技能 / 内奸亮明 | R |
| 使用道具栏 | 1 / 2 / 3 |
| 切换队友伤害 | F |
| 跳过剧情 / 推进结算 | 空格 / 左键 |
单机玩法详见 docs/游戏说明.md § 16 单机模式。
- 渲染:Canvas 2D
- 架构:场景栈 + ECS-lite 系统
- 配表:纯 JS 模块(可平滑替换为 JSON / 飞书多维表格 → 自动导出)
- 构建:无构建(生产可选 Vite + Terser 一键打包)
- 部署:GitHub Pages / Vercel / 微信小游戏
- MVP 单机 + Bot 内奸
- 单机模式升级:3/5/8 人局型、双阵营、四档难度、强化 AI
- WebSocket 联机(基于 Colyseus/Node)
- 元进展:圣杯天赋树
- 通行证 / 赛季
- 微信小游戏发布
- 移动端虚拟摇杆 UI 适配
MIT © Escape from Lebethel