macOS 酒馆战棋手动一键重连工具。跳过你确认的战斗动画,把时间还给下一回合。
Windows 有团子和 HDT 生态;macOS 玩家常见的替代方案是防火墙规则、脚本或手动重开炉石。炉石快连不自动判断时机:你手动按下按钮,它才会关闭一条经过核验的游戏服连接,让炉石自行重连。
- macOS 15.1+
- 已运行的 ClashX / ClashX Pro,或其他 Clash-compatible Controller
- 该 Controller 已启用 TUN,并确实接管炉石流量
- 你自己决定何时触发
这不是独立断网工具。没有本地 Controller、secret 和 TUN,只下载 app 不会生效。
在你的 Clash-compatible 配置中补充以下能力;合并到现有配置,不要覆盖 DNS、路由或代理规则。
external-controller: 127.0.0.1:53378 # 示例:使用自己的实际端口
secret: "使用足够长的随机本地密钥"
find-process-mode: always
tun:
enable: true
Controller 必须只监听 127.0.0.1、localhost 或 ::1,不能开放到局域网或公网。保存后重启 ClashX。
打开 app → 右上角齿轮 → 填入同一个 Controller 地址与 secret → 保存 → 测试 Controller。
- Unauthorized:通常是 secret 不一致。
- Connection refused:通常是端口不对,或 ClashX 尚未重启。
进入酒馆战棋后,先点击“检查游戏服连接”。只有看到唯一候选时,才点击“跳过战斗动画”或使用全局快捷键。
| 会做 | 不会做 |
|---|---|
| 从本次炉石启动后的日志识别游戏服端点 | 自动判断战斗时机 |
| 连续核对两次本地 Controller 快照 | 关闭 Wi‑Fi、整机断网或重启 ClashX |
| 仅请求关闭一条经过验证的游戏服连接 | 使用固定端口、固定延时或“关闭第一条连接”兜底 |
| 无法证明目标唯一稳定时拒绝执行 | 注入游戏、读取卡牌或替你操作 |
这样做的目的不是“更猛地拔线”,而是让操作可控:不确定就不执行。
- 从 Releases 获取已发布构建;未签名或未公证的包不应被当作正式版使用。
- 本地构建与测试见 CONTRIBUTING.md。
- Bug、功能建议与安全反馈请分别使用 Issue 表单 和 SECURITY.md。
- 更完整的机制证据与失败边界见 research.md 与 plan.md。
这是独立项目,与 Blizzard Entertainment 没有隶属或授权关系。主动重连可能被解释为影响游戏玩法的未授权方法;不承诺“无风险”或“官方允许”。请勿在赛事、天梯或有不知情玩家参与的公开对局中重复测试。
