Техническое задание: Консольная игра "Монополия"
Введение: Создание консольной версии игры "Монополия", где игроки будут покупать, продавать, развивать свои имущественные позиции и стремиться к богатству.
Основные характеристики игры:
Игрa в одиночном режиме. Описание основных элементов игры:
Доска: Виртуальное представление игрового поля "Монополии" с различными клетками, включая недвижимость. Игроки: Возможность создания игрока, каждый управляет своей игровой фишкой. Фишки: Различные игровые фишки, представляющие игроков на игровом поле. Деньги: Виртуальная валюта игры для совершения покупок. Основные функциональные возможности:
Реализация хода игры: бросание кубика, передвижение фишки по полю, выполнение действий в зависимости от типа клетки. Покупка недвижимости: возможность игроков покупать свободные клетки. Аренда: рассчет арендной платы при остановке на клетке, принадлежащей другому игроку. Внесение улучшений на недвижимость: строительство домов и отелей на владениях. Обработка событий банкротства игрока и завершение игры. Требования к интерфейсу:
Простой и интуитивно понятный интерфейс для пользователей. Отображение игрового поля, информации об игроках, их балансе и имуществе. Меню управления игрой и настройки параметров. Технологии:
Язык программирования: C++. Использование стандартной библиотеки для ввода/вывода, управления памятью и других необходимых операций. Консольный интерфейс пользователя. Тестирование:
Проведение тестирования игры на корректность выполнения правил и механики. Документация:
Описание архитектуры программы и реализованных функций. Сроки реализации:
Окончание разработки предполагается через 1 месяц после начала проекта. Риск-анализ:
Возможные риски включают в себя сложность реализации правил игры, возможные ошибки в логике программы, а также трудности в тестировании на всех возможных сценариях игры.