Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from 1 commit
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
1 change: 1 addition & 0 deletions fxmanifest.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -85,6 +85,7 @@ shared_scripts {
"locales/pt-BR.lua",
"locales/ro-RO.lua",
"locales/id.lua",
"locales/pl.lua",
"@ox_lib/init.lua"
}

Expand Down
367 changes: 367 additions & 0 deletions locales/pl.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,367 @@
Locales["pl"] = {
UI = {
modal = {
save = {
title = "Zapisz personalizacje",
description = "Pozostaniesz brzydki"
},
exit = {
title = "Zamknij personalizacje",
description = "Zmiany nie zostaną zapisane"
},
accept = "Tak",
decline = "Nie"
},
ped = {
title = "Postać",
model = "Model"
},
headBlend = {
title = "Dziedziczność",
shape = {
title = "Twarz",
firstOption = "Ojciec",
secondOption = "Matka",
mix = "Mieszanka"
},
skin = {
title = "Skóra",
firstOption = "Ojciec",
secondOption = "Matka",
mix = "Mieszanka"
},
race = {
title = "Rasa",
shape = "Kształt",
skin = "Skóra",
mix = "Mieszanka"
}
},
faceFeatures = {
title = "Cechy twarzy",
nose = {
title = "Nos",
width = "Szerokość",
height = "Wysokość",
size = "Wielkość",
boneHeight = "Wysokość kości",
boneTwist = "Skręcenie kości",
peakHeight = "Wysokość szczytu"
},
eyebrows = {
title = "Brwi",
height = "Wysokość",
depth = "Głębokość"
},
cheeks = {
title = "Policzki",
boneHeight = "Wysokość kości",
boneWidth = "Szerokość kości",
width = "Szerokość"
},
eyesAndMouth = {
title = "Oczy i usta",
eyesOpening = "Otwarcie oczu",
lipsThickness = "Grubość ust"
},
jaw = {
title = "Szczęka",
width = "Szerokość",
size = "Wielkość"
},
chin = {
title = "Podbrudek",
lowering = "Opuszczenie",
length = "Długość",
size = "Wielkość",
hole = "Wielkość dziury"
},
neck = {
title = "Szyja",
thickness = "Grubość"
}
},
headOverlays = {
title = "Wygląd",
hair = {
title = "Włosy",
style = "Styl",
color = "Kolor",
highlight = "Podkreślenie",
texture = "Tekstura",
fade = "Zanikanie"
},
opacity = "Krycie",
style = "Styl",
color = "Kolor",
secondColor = "Kolor dodatkowy",
blemishes = "Skazy",
beard = "Broda",
eyebrows = "Brwi",
ageing = "Oznaki starzenia",
makeUp = "Makijaż",
blush = "Rumieniec",
complexion = "Karnacja",
sunDamage = "Uszkodzenia słoneczne",
lipstick = "Szminka",
moleAndFreckles = "Pieprzyk i piegi",
chestHair = "Owłosienie klatki piersiowej",
bodyBlemishes = "Skazy na ciele",
eyeColor = "Kolor oczu"
},
components = {
title = "Ubrania",
drawable = "Przedmiot",
texture = "Tekstura",
mask = "Maski",
upperBody = "Ręce",
lowerBody = "Nogi",
bags = "Troby i spadochrony",
shoes = "Buty",
scarfAndChains = "Szale i łańcuchy",
shirt = "Koszulki",
bodyArmor = "Kamizelki",
decals = "Naklejki",
jackets = "Kurtka",
head = "Głowa"
},
props = {
title = "Dodatki",
drawable = "Przedmiot",
texture = "Tekstura",
hats = "Czapki i kaski",
glasses = "Okulary",
ear = "Uszy",
watches = "Zegarki",
bracelets = "Bransoletki"
},
tattoos = {
title = "Tatuaże",
items = {
ZONE_TORSO = "Tułów",
ZONE_HEAD = "Głowa",
ZONE_LEFT_ARM = "Lewa ręka",
ZONE_RIGHT_ARM = "Prawa ręka",
ZONE_LEFT_LEG = "Lewa noga",
ZONE_RIGHT_LEG = "Prawa noga"
},
apply = "Zastosuj",
delete = "Usuń",
deleteAll = "Usuń wszystkie tatuaże",
opacity = "Krycie"
}
},
outfitManagement = {
title = "Zarządzanie strojami",
jobText = "Zarządzanie strojami dla pracy",
gangText = "Zarządzanie strojami dla gangu"
},
cancelled = {
title = "Anulowano personalizacje",
description = "Personalizacja nie zapisana"
},
outfits = {
import = {
title = "Podaj kod stroju",
menuTitle = "Importuj strój",
description = "Importuj strój z kodu udostępniania",
name = {
label = "Nazwa stroju",
placeholder = "Fajny strój",
default = "Zaimportowano strój"
},
code = {
label = "Kod stroju"
},
success = {
title = "Strój zaimportowany",
description = "Możesz teraz zmienić strój, korzystając z menu stroju"
},
failure = {
title = "Niepowodzenie importu",
description = "Nieprawidłowy kod stroju"
}
},
generate = {
title = "Generuj kod stroju",
description = "Generowanie kodu stroju do udostępnienia",
failure = {
title = "Coś poszło nie tak",
description = "Generowanie kodu dla stroju nie powiodło się"
},
success = {
title = "Wygenerowano kod stroju",
description = "Oto twój kod stroju"
}
},
save = {
menuTitle = "Zapisz aktualny strój",
menuDescription = "Zapisz bieżący strój jako %s",
description = "Zapisz swój aktualny strój",
title = "Nazwij swój strój",
managementTitle = "Szczegóły stroju menedżerskiego",
name = {
label = "Nazwa stroju",
placeholder = "Bardzo fajny strój"
},
gender = {
label = "Płeć",
male = "Mężczyzna",
female = "Kobieta"
},
rank = {
label = "Minimalna ranga"
},
failure = {
title = "Zapisywanie nie powiodło się",
description = "Strój o tej nazwie już istnieje"
},
success = {
title = "Sukces",
description = "Strój %s został zapisany"
}
},
update = {
title = "Zaktualizowano strój",
description = "Zapisywanie bieżącej odzieży w istniejącym stroju",
failure = {
title = "Aktualizacja nie powiodła się",
description = "Ten strój nie istnieje"
},
success = {
title = "Sukces",
description = "Strój %s został zaktualizowany"
}
},
change = {
title = "Zmień strój",
description = "Wybierz jeden z aktualnie zapisanych %s strojów",
pDescription = "Wybierz jeden z aktualnie zapisanych strojów",
failure = {
title = "Coś poszło nie tak",
description = "Strój, na który próbujesz się przebrać, nie ma wyglądu bazowego",
}
},
delete = {
title = "Usuń strój",
description = "Usuwanie zapisanego stroju %s",
mDescription = "Usuwanie zapisanych strojów",
item = {
title = 'Usuń "%s"',
description = "Model: %s%s"
},
success = {
title = "Sukces",
description = "Usunięto strój"
}
},
manage = {
title = "👔 | Zarządzaj strojami %s"
}
},
jobOutfits = {
title = "Stroje do pracy",
description = "Wybierz spośród swoich strojów do pracy"
},
menu = {
returnTitle = "Wróć",
title = "Przebieralnia",
outfitsTitle = "Stroje gracza",
clothingShopTitle = "Sklep odzieżowy",
barberShopTitle = "Fryzier",
tattooShopTitle = "Tatuażysta",
surgeonShopTitle = "Chirurg"
},
clothing = {
title = "Kup ubiór - $%d",
titleNoPrice = "Zmień ubiór",
options = {
title = "👔 | Opcje sklepu odzieżowego",
description = "Wybieraj spośród szerokiej gamy przedmiotów do noszenia"
},
outfits = {
title = "👔 | Opcje stroju",
civilian = {
title = "Strój cywilny",
description = "Załóż swoje ubrania"
}
}
},
commands = {
reloadskin = {
title = "Przeładuj postać",
failure = {
title = "Błąd",
description = "Nie możesz teraz użyć reloadskin"
}
},
clearstuckprops = {
title = "Usuwa wszystkie rekwizyty przyczepione do istoty",
failure = {
title = "Błąd",
description = "Nie możesz teraz użyć clearstuckprops"
}
},
pedmenu = {
title = "Otwórz / Daj menu ubioru",
failure = {
title = "Błąd",
description = "Gracz nie jest dostępny"
}
},
joboutfits = {
title = "Otwiera menu strojów pracy"
},
gangoutfits = {
title = "Otwiera menu strojów gangu"
},
bossmanagedoutfits = {
title = "Otwiera menu strojów zarządzanych przez szefa"
}
},
textUI = {
clothing = "Sklep odzieżowy - Cena: $%d",
barber = "Fryzier - Cena: $%d",
tattoo = "Tatuażysta - Cena: $%d",
surgeon = "Operacja plastyczna - Cena: $%d",
clothingRoom = "Przebieralnia",
playerOutfitRoom = "Stroje"
},
migrate = {
success = {
title = "Sukces",
description = "Migracja zakończono. %s skórek przeemigrowanych",
descriptionSingle = "Zmigrowano skóre"
},
skip = {
title = "Informacja",
description = "Pominięto skóre"
},
typeError = {
title = "Błąd",
description = "Nieprawidłowy typ"
}
},
purchase = {
tattoo = {
success = {
title = "Sukces",
description = "Zakupiono tatuaż %s za %s$"
},
failure = {
title = "Zastosowanie tatuażu nie powiodło się",
description = "Nie posiadasz wystarczająco dużo pieniędzy!"
}
},
store = {
success = {
title = "Sukces",
description = "Przekazano $%s do %s!"
},
failure = {
title = "Wykorzystanie!",
description = "Nie posiadasz wystarczająco dużo pieniędzy! Próbowano wykorzystać system!"
}
}
}
}