-(simuladas: 10 rondoj por maĉo) +(simulante: 10 rondoj por maĉo)
-The same thing happens:
-with a lower "win-win" reward, Always Cheat takes over.
-Game theory has two powerful ideas about this:
+La sama afero okazas:
+kun malgranda "gajni-gajni" rekompenco, Trompemulo konkeras.
+Teorio de ludo havas du potencajn ideojn pri tio:
-"Zero-sum game". This is the sadly common belief that a gain for "us"
-must come at a loss to "them", and vice versa.
+"Nulo-sumo ludo". Ĉi tiu estas la kutima kredo ke gajno por "ni"
+devas veni pro "ilia" perdo, kaj inverse.
-"Non-zero-sum game". This is when people make the hard effort
-to create a win-win solution! (or at least, avoid a lose-lose)
-Without the non-zero-sum game, trust cannot evolve.
+"Ne-nulo-sumo ludo". Ĉi tiu estas kiam homoj faras la malfacilan laboron
+krei gajni-gajni solvon! (aŭ almenaŭ, eviti perdi-perdi)
+Sen ne-nulo-sumo ludo, fido ne povas evolui.
-Speaking of which,
-let's now look at our third & final barrier to the evolution of trust...
+Parolante pri tio,
+ni rigardu je nia tria & lasta baro por la evoluado de la fido...
-Misteaks Mistakes. →
+Erarojn Eraroj. →
-As cool as Copycat is, it has a huge, fatal weakness I haven't mentioned yet. -To understand the problem, let's say two Copycats are playing against each other: +Tiel mojosa kiel Imitemulo estas, ĝi havas grandan, fatalan malforton, kiun mi ankoraŭ ne menciis. +Por kompreni la problemon, ni supozu ke du Imitemuloj ludas unu kun la alia:
-Being "nice" players, both their first moves will be: +Ĉar ili estas "afablaj" ludantoj, ambaŭ iliaj unuaj movoj estos:
-And normally, they'd just pay back each others' kindness and sing Kumbaya until the end of time. +Kaj normale, ili simple repagus la afablecon de la alia kaj vivus feliĉe por ĉiam.
-But what if, while trying to reciprocate goodness... +Sed kio pri, dum provanta reciproki bonecon...
-OH NO
+HO NE
-Mistakes, miscommunication, misinterpretations -- accidents happen all the time in real life.
+Eraroj, miskomunikado, misinterpretado -- akcidentoj ĉiam okazas en la reala vivo.
-But if the other person doesn't think it was an accident... +Sed se la alia persono ne pensas ke estis akcidento...
-OH NO TIMES TWO
+HO NE DUOBLE
-The other player, being a Copycat, had to retaliate...
+La alia ludanto, ĉar ĝi estas Imitemulo, devis redoni...
-...and you, being a Copycat as well, will also have to retaliate... +...kaj vi, ĉar vi ankaŭ estas Imitemulo, ankaŭ devas redoni...
-Thus, like the Hatfields and McCoys, -these two Copycats will spiral into an endless cycle of vengeance... -that started over a single mistake, long ago. +Tial, la du Imitemuloj daŭrigos tiun eternan ciklon de venĝo... +kiu komencis pro unuopa eraro, antaŭlonge.
-Tragic. But now, are there other types of players who can... +Tragedie. Sed nun, ĉu estas aliaj tipoj de ludantoj kiuj povas...
-...deal with mistakes? → +...transpasi erarojn? →
-Let's meet some new faces! (or, new hats, anyway) +Ni ekkonu novajn vizaĝojn! (aŭ novajn ĉapelojn, ne gravas)
-COPYKITTEN:
-Hello! I'm like Copycat,
-except I Cheat back only after you Cheat me twice in a row.
-After all, the first one could be a mistake! Purrrrr
+REIMITEMULO:
+Saluton! Mi estas kiel Imitemulo,
+sed mi nur trompas reen post vi trompis min dufoje sekve.
+Ĉar la unua ja povas esti eraro! Bop bip
-SIMPLETON:
-hi i try start cooperate.
-if you cooperate back, i do same thing as last move, even if it mistake.
-if you cheat back, i do opposite thing as last move, even if it mistake.
+SIMPLETULO:
+sal' mi provas kunlabori unue.
+se vi kunlaboras reen, mi faras saman aferon kiel lasta movo, eĉ se ĝi eraro.
+se vi trompas reen, mi faras malon de lasta movo, eĉ se ĝi eraro.
-RANDOM:
-Monkey robot! Ninja pizza tacos! lol i'm so random
-(Just plays Cheat or Cooperate randomly with a 50/50 chance)
+HAZARDULO:
+Robota simio! Ninĵa pica tako! mdr mi tre hazardas
+(Simple ludas Trompi kaj Kunlabori hazarde kun 50/50 ŝancon)
-Alright, let's see how well these peeps do when they... +En ordo, ni vidu kiel bone tiuj uloj elturniĝas kiam ili...
-...play in a tournament → +...ludas turniron →
From 50eeba7158a150cf8d37b2d0e9983aa13f9f8db2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JanusCahill <39659509+JanusCahill@users.noreply.github.com> Date: Tue, 11 May 2021 18:18:37 -0300 Subject: [PATCH 05/21] Update words.html --- words.html | 122 ++++++++++++++++++++++++++--------------------------- 1 file changed, 61 insertions(+), 61 deletions(-) diff --git a/words.html b/words.html index 4dd449a5..2b09947a 100644 --- a/words.html +++ b/words.html @@ -274,7 +274,7 @@
-NEPARDONEMA: +RANKORULO: Aŭskultu, kunulo. Mi komencos kunlaborante, kaj daŭre kunlaboros, sed se vi iam trompos min, MI TROMPOS VIN REEN ĜIS LA FINO.
@@ -431,7 +431,7 @@ 15 Kunlaborantoj, 5 Trompemuloj, kaj 5 Imitemuloj. -(Ni ignoru Nepardonema & Detektivo nune) +(Ni ignoru Rankorulo & Detektivo nune)Ni faros la turniron-forigon-evoluon dekdufoje aŭ proksimume. Ni faru alian veton! Kiu vi pensas ke gajnos la unuan turniron? @@ -537,7 +537,7 @@
(...la rezulto estas simila eĉ se ni enmetas -Nepardoneman & Detektivon denove:) +Rankoruloj & Detektivoj denove:)
@@ -548,7 +548,7 @@
-(Noto: kelkfoje, kelkaj Nepardonemaj pluvivas,
+(Noto: kelkfoje, kelkaj Rankoruloj pluvivas,
ĉar kiam ĉiuj ludantoj krom Nepardonema & Imitemulo
estas forigitaj, ambaŭ faras la samon.)
@@ -1009,80 +1009,80 @@
-
Copycat
+Imitemulo
-copycat +imitemulo
- Copycat + Imitemulo
-Always Cheat
+Trompemulo
-cheater +trompemulo
- All Cheat + Trompemulo
-Always Cooperate
+Kunlaboranto
-cooperator +kunlaboranto
- All Cooperate + Kunlaboranto
-Grudger
+Rankorulo
-grudger +rankorulo
- Grudger + Rankorulo
-Detective
+Detektivo
-detective +detektivo
- Detective + Detektivo
-Copykitten
+Reimitemulo
-copykitten +reimitemulo
- Copykitten + Reimitemulo
-Simpleton
+Simpletulo
-simpleton +simpletulo
- Simpleton + Simpletulo
@@ -1098,37 +1098,37 @@-(forgot who's who? hover buttons to see descriptions of each character!) +(ĉu vi forgesis kiu estas kiu? movu la kursoron super la butonoj por vidi priskribojn de ĉiu persono!)
-Starts with Cooperate. Then, it simply repeats whatever YOU did in the last round. +Komencas per Kunlabori. Poste, ĝi simple ripetas kion VI faris en la lasta rondo.
-Always cheats. +Ĉiam trompas.
-Always cooperates. +Ĉiam kunlaboras.
-Starts with Cooperate, and keeps cooperating until you cheat it even once. -Afterwards, it always plays Cheat. +Komencas per Kunlabori, kaj daŭre kunlaboras ĝis vi tompas unufoje. +Poste, ĝi ĉiam trompas.
-Starts with: Cooperate, Cheat, Cooperate, Cooperate. -Afterwards, if you ever retaliate with a Cheat, it plays like a Copycat. -Otherwise, it plays like an Always Cheat. +Komencas per: Kunlabori, Trompi, Kunlabori, Kunlabori. +Poste, se vi trompas reen, ĝi ludas kiel Imitemulo. +Alie, ĝi ludas kiel Trompemulo.
-Starts with Cooperate. -Only retaliates with a Cheat if you cheated it TWICE in a row. +Komencas per Kunlabori. +Nur trompas reen se vi trompis ĝin DUFOJE sekve.
-Starts with Cooperate. -Then, if you cooperated in last round, it repeats its last move (even if it was an accident). -But if you cheated in last round, it switches its last move (even if it was an accident). +Komencas per Kunlabori. +Poste, se vi kunlaboris en la lasta rondo, ĝi ripetas sian lastan movon (eĉ se ĝi estis akcidento). +Sed se vi trompis en la lasta rondo, ĝi ŝanĝas sian lastan movon (eĉ se ĝi estis akcidento).
-Randomly cheats or cooperates with 50-50 chance +Hazarde trompas aŭ kunlaboras kun 50-50 ŝanco
@@ -1137,51 +1137,51 @@-cooperate +kunlabori
-cheat +trompi
-play +ekludi
-START +KOMENCI
-STOP +HALTIGI
-step +paŝo
-reset +rekomenci
-population +popolo
-payoffs +rekompenco
-rules +reguloj
-next → +sekva →
-continue +daŭrigi
@@ -1190,31 +1190,31 @@-0. Introduction +0. Enkonduko
-1. One Game +1. Unu Ludo
-2. Repeated Game +2. Ripeta Ludo
-3. One Tournament +3. Unu Turniro
-4. Repeated Tournament +4. Ripeta Turniro
-5. The Evolution of Distrust +5. La Evoluado de Malfido
-6. Making Mistaeks +6. Fari Ereroj
-7. Sandbox Mode +7. Libera Modo
-8. Conclusion +8. Konkludo
9. Credits From bfaea61695154076817503484511300311970253 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JanusCahill <39659509+JanusCahill@users.noreply.github.com> Date: Tue, 11 May 2021 18:22:44 -0300 Subject: [PATCH 06/21] Update words.html --- words.html | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/words.html b/words.html index 2b09947a..ecc339cc 100644 --- a/words.html +++ b/words.html @@ -132,11 +132,11 @@
-ili
kunlaboras
+ĝi
kunlaboras
-ili
trompas
+ĝi
trompas
@@ -170,7 +170,7 @@
-Se vi kunlaboras & li aŭ ŝi trompas, vi perdas unu moneron dum ri gajnas tri. (score: -1 vs +3) +Se vi kunlaboras & ĝi trompas, vi perdas unu moneron dum ĝi gajnas tri. (score: -1 vs +3) Tamen, se vi ambaŭ trompas, neniu el vi gajnas aŭ perdas ion. (score: 0 vs 0) Konsekvence: vi devas TROMPI.
@@ -190,7 +190,7 @@Ĉar se vi du kunlaboras, vi du fordonas moneron por gajni tri. (poentoj: +2 vs +2) -Sed se vi trompas & ri kunlaboras, vi gajnas tri monerojn dum ili perdas unu. (poentoj: +3 vs -1) +Sed se vi trompas & ĝi kunlaboras, vi gajnas tri monerojn dum ĝi perdas unu. (poentoj: +3 vs -1) Konsekvence: vi "devas" ĉiaokaze TROMPI.
From e1d27eadc48f336f97a31b0eb126332c86c03239 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JanusCahill <39659509+JanusCahill@users.noreply.github.com> Date: Tue, 11 May 2021 18:24:23 -0300 Subject: [PATCH 07/21] Update index.html --- index.html | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/index.html b/index.html index 635dfb57..2f8c0de2 100644 --- a/index.html +++ b/index.html @@ -60,7 +60,7 @@ --ŝargante... +ŝarganta...
ŜALTITA @@ -83,7 +83,7 @@
-ŝargante... +ŝarganta...
EKLUDI → @@ -226,11 +226,11 @@
-via tuta poentaro: +via poentaro:
-Kaj via tuta poentaro estas... +Kaj via poentaro estas entute...
kio estas, ŭaŭ, fakte imprese malbona. @@ -329,7 +329,7 @@ Rondoj:
-Tuta Poentaro: [A] vs [B] +Poentaro: [A] vs [B]
@@ -576,7 +576,7 @@ Kio povus gvidi al...
-...la evoluo de malfido? +...la evoluado de malfido?
@@ -661,7 +661,7 @@ ni rigardu je nia tria & lasta baro por la evoluado de la fido...
-Erarojn Eraroj. →
+Ereroj Eraroj. →
-Let's start with a dozen
-Always Cooperates,
-versus our old winner, the fair Copycat,
-and our three new characters:
-the forgiving Copykitten,
-the dull Simpleton, and
-the silly Random.
+Ni komencu per dek du
+Kunlaborantoj,
+kontraŭ nia antaŭa venkinto, la justa Imitemulo,
+kaj niaj tri novaj personoj:
+la pardonema Reimitemulo,
+la teda Simpletulo, kaj
+la sensenca Hazardulo.
-In each round of a match, players have a small chance of making a mistake. (let's say, 5%)
-Who do you think will come out on top?
-Think carefully, then PLACE YOUR BETS:
+En ĉiu rondo de la maĉo, ludantoj havas malgrandan ŝancon erari. (ekzemple, 5%)
+Kiu vi pensas ke elturniĝos plej bone?
+Pensu atente, kaj FARU VIAN VETON:
-Alright, you bet [CHAR] wins. Let's find out! -Use the controls to your left to START the sim in quick mode, -or go through it step-by-step. +En ordo, vi vetas ke [CHAR] venkos. Ni malkovru! +Uzu la kontrolilojn maldekstre por KOMENCI la simuladon en rapida modo, +aŭ trairu ĝin paŝe-post-paŝe.
-You were correct -- +Vi pravis --
-Your bet was close, but no cigar -- +Via veto estis proksima, sed ne funciis --
-Simpleton wins! -This is because Simpleton is actually capable of -exploiting Always Cooperate. They both start cooperating, -but if Simpleton makes a mistake and cheats, -since Always Cooperate never retaliates, -it'll keep cheating them. +Simpletulo venkas! +Tio okazas ĉar Simpletulo kapablas fakte +ekspluadi Kunhelpantojn. Ili ambaŭ komencas kunhelpante, +sed kaze Simpletulo eraras kaj trompas, +pro tio ke Kunhelpanto neniam trompas reen, +ĝi daŭre trompos ilin.
-Now let's try... +Nun ni provu...
-...the same thing as before, except instead of half-Always Cooperate,
-it's half-Always Cheat. It's a much less forgiving,
-more hostile environment.
+...la sama afero kiel antaŭe, tamen anstataŭ duon-Kunhelpantoj,
+estas duon-Trompemuloj. Estas multe malpli pardonema medio,
+pli malamika medio.
-Who do you think will win now? Think, then PLACE YOUR BETS:
+Kiu vi pensas ke venkos nun? Pensu, poste FARU VIAN VETON:
-You bet on [CHAR]. Again, go through the simulation... +Vi vetas je [CHAR]. Denove, ekigu la simuladon...
-You were right on the money -- +Vi ĝuste vetis --
-Good guess, but someone else took the prize -- +Bona veto, sed iu alia gajnis la premion --
-Copykitten wins this time!
-That's surprising that with an even meaner starting population,
-Copykitten,
-a more forgiving version of Copycat,
-was the most successful! (note: Copykitten is so forgiving
-it doesn't even entirely wipe out Copycat. it shares room)
+Reimitemulo venkas ĉi foje!
+Estas surprizinda ke eĉ kun pli malica popolo je la komenco,
+Reimitemulo,
+pli pardonema versio de Imitemulo,
+estis la plej sukcesa! (noto: Reimitemulo estas tiom pardonema
+ke ĝi eĉ ne tute forigas Imitemulon. Ili kunvivas)
-In this case, a bit of "miscommunication" (5% chance of mistake each round) could lead
-to more forgiveness. But is this true for all levels...
+En tiu kazo, iom da "miskompreno" (5% ŝanco de eraro ĉiu rondo) gvidas
+al pli da pardono. Sed ĉu tio pravas por ĉiuj niveloj...
-...of miscommunication? +...da miskomunikado?
-Use the slider below to change the amount of "miscommunication", then hit START. -At 5%, Copykitten wins. -What happens at 0%? Or 20%? Or 50%? (it only goes up to 50%, -because at that point, every move is a coin flip) +Uzu la kontrolilon malsupren por ŝanĝi la kvanton de "miskomunikado", poste premu KOMENCI. +Je 5%, Reimitemulo venkas. +Kio okazas je 0%? Aŭ 20%? Aŭ 50%? (ĝi nur iras ĝis 50%, +ĉar je tiu punkto, ĉiu movo estas kiel ĵeti moneron)
-When you're done playing around, click: +Kiam vi finludos, klaku:
-The results turn out something like this:
-At 0%, the fair Copycat wins!
-At 1% to 9%, the forgiving Copykitten wins!
-At 10% to 49%: the unfair, unforgiving Always Cheat wins.
-At 50%, nobody wins ever.
+La rezultoj elturniĝas iom kiel:
+Je 0%, la justa Imitemulo venkas!
+Je 1% ĝis 9%, la pardonema Reimitemulo venkas!
+Je 10% ĝis 49%: la maljusta, malpardonema Trompemulo venkas.
+Je 50%, neniu iam venkas.
-This is why "miscommunication" is such an interesting barrier to trust:
-a little bit of it leads to forgiveness,
-but too much and it leads to widespread distrust!
-I think our modern media technology,
-as much as it's helped us increase communication...
-has increased our miscommunication much more.
+Tiot estas kial "miskomunikado" estas tiel interesa baro por la fido:
+iom de ĝi gvidas al pardono,
+sed tro multe kaj ĝi gvidas al ĝenerala malfido!
+Mi pensas ke nia moderna teknologio de komunikado,
+tiom multe kiom ĝi helpis nin pligrandigi komunikadon...
+ĝi pligrandigis nian miskomunikadon pli multe.
-At last, let's experiment with all the numbers, the knobs and sliders.
-Let's play...
+Finfine, ni esploru per ĉiuj la nombroj, la butonoj kaj kontroliloj.
+Ni ludu...
-...in the Sandbox Mode! +...en la Libera Modo!
@@ -1217,5 +1217,5 @@ 8. Konkludo-9. Credits +9. Kreditoj
From c6c28235c878defe48d63f1273e120bc287eef4b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JanusCahill <39659509+JanusCahill@users.noreply.github.com> Date: Tue, 11 May 2021 20:50:47 -0300 Subject: [PATCH 10/21] Update words.html --- words.html | 114 ++++++++++++++++++++++++++--------------------------- 1 file changed, 57 insertions(+), 57 deletions(-) diff --git a/words.html b/words.html index b7e2fd15..47fc2f87 100644 --- a/words.html +++ b/words.html @@ -849,14 +849,14 @@-Start off with this distribution of players: +Komencu per ĉi tiu distribuo de ludantoj:
-The payoffs in a one-on-one game are: +La rekompenco en unu-por-unu ludo estas:
-set default +reiri al defaŭto
-Play [N] rounds per match: +Ludu [N] rondoj por maĉo:
-Play [N] round per match: +Ludu [N] rondo por maĉo:
-After each tournament, eliminate the bottom [N] players & reproduce the top [N] players: +Post ĉiu turniro, forigu la [N] plej malbonajn ludantojn & reproduktu la [N] plej bonajn:
-After each tournament, eliminate the bottom [N] player & reproduce the top [N] player: +Post ĉiu turniro, forigu la [N] plej malbonan ludanton & reproduktu la [N] plej bonan:
-During each round, there's a [N]% chance a player makes a mistake: +Ĉiu rondo, estas [N]% ŝanco ke la ludanto eraras:
-NOTE: Sandbox Mode is totally optional. -Feel free to skip it, or play around! Once you're done, let's recap... +NOTO: Libera Modo estas tute opcia. +Sentu vin libera por ignori ĝin, aŭ ĉirkaŭludi! Kiam vi finigos, ni rememoru kaj resumu...
-what we learnt today! → +kion ni lernis hodiaŭ! →
@@ -898,69 +898,69 @@-Game theory has shown us the three things we need for the evolution of trust: +Teorio de ludoj montris al ni la tri aferojn, kiujn ni bezonas por la evoluado de fido:
-1. REPEAT INTERACTIONS +1. RIPETI INTERAGOJN
-Trust keeps a relationship going, -but you need the knowledge of possible future repeat interactions before trust can evolve. +Fido tenigas rilatojn, +sed vi bezonas la scion pri eblaj estontaj interagoj antaŭ fido povas evolui.
-2. POSSIBLE WIN-WINS +2. EBLAJ GAJNI-GAJNI RILATOJ
-You must be playing a non-zero-sum game, -a game where it's at least possible that both players can be better off -- a win-win. +Vi devas ludi ne-nulo-sumon ludon, +ludo kie estas almenaŭ eble ke ambaŭ ludantoj povas elturni pli bone -- gajni-gajni rilato.
-3. LOW MISCOMMUNICATION +3. MALMULTA MISKOMUNIKADO
-If the level of miscommunication is too high, trust breaks down. -But when there's a little bit of miscommunication, it pays to be more forgiving. +Se la nivelo de miskomunikado estas tro alta, fido rompiĝas. +Sed kiam estas nur iomete da miskomunikado, indas esti pli pardonema.
-Of course, real-world trust is affected by much more than this. -There's reputation, shared values, contracts, cultural markers, blah blah blah. -And let's not forget... +Kompreneble, fido en la reala vivo estas afektita de multe pli ol tio. +Estas reputacio, There's reputation, komunaj valoroj, kontrakto, kulturo, bla bla bla. +Kaj ni ne forgesu...
-...the biggest lesson. → +...la plej grandan lecionon. →
-If there's one big takeaway
-from all of game theory, it's this:
+Se estas unu granda elprenaĵo
+el ĉio de teorio de ludo, estas tio:
-What the game is, defines what the players do.
-Our problem today isn't just that people are losing trust,
-it's that our environment acts against the evolution of trust.
+Kio la ludo estas, difinas tion, kion la ludantoj faras.
+Nia problemo hodiaŭ ne estas nur ke homoj perdas fidon,
+estas ke nia medio agas kontraŭ la evoluado de fido.
-That may seem cynical or naive -- that we're "merely" products of our environment --
-but as game theory reminds us, we are each others' environment.
-In the short run, the game defines the players. But in the long run,
-it's us players who define the game.
+Tio eble ŝajnas cinika aŭ naiva -- ke ni estas "vanaj" rezultoj de nia medio --
+sed kiel la teorio de ludoj memorigas nin, ni estas la medio unu de la alia.
+En mallonga tempo, la ludo difinas la ludantojn. Sed en longa tempo,
+estas ni, ludantoj, kiuj difinas la ludon.
-So, do what you can do, to create the conditions necessary to evolve trust.
-Build relationships. Find win-wins. Communicate clearly.
-Maybe then, we can stop firing at each other, get out of our own trenches,
-cross No Man's Land to come together...
+Do, faru kion vi povas fari por krei la necesajn kondiĉojn por ke fido evoluu.
+Konstruu rilatojn. Trovu gajni-gajni rilatojn. Komuniku vin klare.
+Eble tiam, ni povas ĉesi batali unu kontraŭ la alia, eliri el niaj propraj tranĉeoj,
+transpasi Nenies Landon por kuniĝi...
-and all learn... +kaj ĉiuj lerni...
-...to live and let live. +...vivi kaj lasi vivi.
-"A Christmas Truce between Opposing Trenches" -Illustrated by AC Michael. -Published in The Illustrated London News, January 9, 1915. +"Kristnaska Militpaŭzo inter Kontraŭaj Tranĉeoj" +Ilustrita de AC Michael. +Eldonita en La Ilustritaj Novaĵoj de Londono, la 9-a de Januaro 1915.
@@ -974,33 +974,33 @@
-created by:
+kreita de:
NICKY CASE
-play my other shtuff
+ludu miajn aliajn aferojn
•
-follow my tweeter
+abonu min en tweeter
-download the music & source code
+elŝutu la muzikon & fontkodo
-based off robert axelrod's 1984 book,
-"THE EVOLUTION OF COOPERATION"
-read my footnotes for this game
+kreita surbaze de la libro Robert Axelrod, eskribita en 1984,
+"THE EVOLUTION OF COOPERATION (La Evoluado de la Kunlaboro)"
+legu miajn piednotojn por ĉi tiu ludo
-lots of love and thanks to
-MY PATREON SUPPORTERS
-see my drawings of 'em
+multe da amo kaj dankon al
+MIAJ APOGANTOJ EN PATREON
+vidu miajn desegnaĵojn de ili
•
-throw coins at me on patreon <3
+ĵetu monerojn al mi ĉe patreon <3
-p.s: want more learning-by-playing?
-check out
-explorable explanations!
+p.s: ĉu vi volas lerni pli ludante?
+rigardu
+esploreblaj klarigoj!
-9. Kreditoj +9. Kreintoj
From efd78e8a902265fc986c9243ba2754983516f603 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JanusCahill <39659509+JanusCahill@users.noreply.github.com> Date: Tue, 11 May 2021 21:23:06 -0300 Subject: [PATCH 12/21] Update words.html --- words.html | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/words.html b/words.html index 2b1c98f9..7bf989f1 100644 --- a/words.html +++ b/words.html @@ -985,7 +985,8 @@ kreita surbaze de la libro Robert Axelrod, eskribita en 1984,-"THE EVOLUTION OF COOPERATION (La Evoluado de la Kunlaboro)"
+"THE EVOLUTION OF COOPERATION"
+(La Evoluado de la Kunlaboro)
legu miajn piednotojn por ĉi tiu ludo From 7efed7d41b61adcc5b364632fb01076d5791041a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JanusCahill <39659509+JanusCahill@users.noreply.github.com> Date: Tue, 11 May 2021 21:28:10 -0300 Subject: [PATCH 13/21] Update words.html --- words.html | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/words.html b/words.html index 7bf989f1..d9953c11 100644 --- a/words.html +++ b/words.html @@ -695,10 +695,10 @@
HO NE DUOBLE
-La alia ludanto, ĉar ĝi estas Imitemulo, devis redoni...
+La alia ludanto, ĉar ĝi estas Imitemulo, devis venĝi sin...
-...kaj vi, ĉar vi ankaŭ estas Imitemulo, ankaŭ devas redoni... +...kaj vi, ĉar vi ankaŭ estas Imitemulo, ankaŭ devas venĝi sin...
From f9d98e220285dfb07c648a04c94cf6d62a853afc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JanusCahill <39659509+JanusCahill@users.noreply.github.com> Date: Tue, 11 May 2021 22:19:49 -0300 Subject: [PATCH 14/21] Update words.html --- words.html | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/words.html b/words.html index d9953c11..4c3af876 100644 --- a/words.html +++ b/words.html @@ -923,7 +923,7 @@
Kompreneble, fido en la reala vivo estas afektita de multe pli ol tio. -Estas reputacio, There's reputation, komunaj valoroj, kontrakto, kulturo, bla bla bla. +Estas reputacio, komunaj valoroj, kontrakto, kulturo, bla bla bla. Kaj ni ne forgesu...
From d5f8d9e78a7280a52c44c54d27f245c94756478b Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: JanusCahill <39659509+JanusCahill@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 11 May 2021 22:23:10 -0300
Subject: [PATCH 15/21] Update words.html
---
words.html | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git a/words.html b/words.html
index 4c3af876..e00297e7 100644
--- a/words.html
+++ b/words.html
@@ -984,7 +984,7 @@
-kreita surbaze de la libro Robert Axelrod, eskribita en 1984,
+inspirita de la libro de Robert Axelrod, eskribita en 1984,
"THE EVOLUTION OF COOPERATION"
(La Evoluado de la Kunlaboro)
legu miajn piednotojn por ĉi tiu ludo
From e732921dc535691231b5abe10305be4ceba2244d Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: JanusCahill <39659509+JanusCahill@users.noreply.github.com>
Date: Wed, 12 May 2021 09:33:41 -0300
Subject: [PATCH 16/21] Update words.html
---
words.html | 4 ++--
1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)
diff --git a/words.html b/words.html
index e00297e7..c448c05d 100644
--- a/words.html
+++ b/words.html
@@ -170,8 +170,8 @@
-Se vi kunlaboras & ĝi trompas, vi perdas unu moneron dum ĝi gajnas tri. (score: -1 vs +3) -Tamen, se vi ambaŭ trompas, neniu el vi gajnas aŭ perdas ion. (score: 0 vs 0) +Se vi kunlaboras & ĝi trompas, vi perdas unu moneron dum ĝi gajnas tri. (poentoj: -1 vs +3) +Tamen, se vi ambaŭ trompas, neniu el vi gajnas aŭ perdas ion. (poentoj: 0 vs 0) Konsekvence: vi devas TROMPI.
From 0323a39340fb1aab598d90f8b3f9fd62f9d507bf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JanusCahill <39659509+JanusCahill@users.noreply.github.com> Date: Sun, 16 May 2021 15:55:38 -0300 Subject: [PATCH 17/21] Update index.html --- peeps/index.html | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/peeps/index.html b/peeps/index.html index 4553a34e..b9e2a636 100644 --- a/peeps/index.html +++ b/peeps/index.html @@ -3,7 +3,7 @@ -- “The Evolution of Trust” was created thanks to the generosity - of my supporters on Patreon! - Speaking of whom, here they are. THE COOLEST PEEPS: + “La Evoluado de la Fido” estis kreita danke al la donacemo + de miaj apogantoj ĉe Patreon! + Parolante pri tiuj, jen ili. LA PLEJ MOJOSAJ HELPANTOJ:
- and a special thanks to my friends who let me pester them to do playtests... + kaj specialan dankon al miaj geamikoj kiuj lasis min ĝenadi ilin por ludtesti...
@@ -347,11 +347,11 @@ Yohan John