diff --git a/Polish/Data/strings.ini b/Polish/Data/strings.ini index d8603994..fa868a65 100644 --- a/Polish/Data/strings.ini +++ b/Polish/Data/strings.ini @@ -1,6 +1,6 @@ [Launcher] aspectratio = Proporcje obrazu: -resolution = Rozdz. ekranu: +resolution = Rozdzielcz.: resolution.current = Obecna rozdz.: ; GPU selection graphics = Grafika: @@ -8,11 +8,11 @@ fullscreen = Pełny ekran w oknie fullscreen.exclusive = Pełny ekran 16bit = Kolory 16 Bit launcher = Użyj launchera -hudscalefactor = Wielkość interfejsu: +hudscalefactor = Wielkość HUD: mapcreator = KREATOR MAP discord = DISCORD launch = URUCHOM -exit = WYJŚCIE +exit = WYJDŹ [Menu] back = Powrót @@ -32,29 +32,29 @@ load.upper = ZAŁADUJ GRĘ achievements = Osiągnięcia achievements.upper = OSIĄGNIĘCIA -mods = Mody -mods.upper = MODY +mods = Modyfikacje +mods.upper = MODYFIKACJE options = Ustawienia options.upper = USTAWIENIA ; Capitalization is really messy here, try to preserve it. resume = Wznów -savequit = Zapisz i Wyjdź +savequit = Zapisz+Wyjdź quit.question = WYJŚĆ DO MENU? quit = Wyjdź quit.upper = WYJDŹ quit.menu = Wyjdź do Menu -mainmenu = Główne Menu -mainmenu.upper = GŁÓWNE MENU +mainmenu = Menu główne +mainmenu.upper = MENU GŁÓWNE ; Text that randomly appears on the main menu random_1 = NIE MRUGAJ random_2 = Secure. Contain. Protect. -random_3 = Chcesz szczęśliwego zakończenia? Spieprzaj. -random_4 = Gdybyśmy mieli tylko czas, żeby krzyczeć. +random_3 = Chcesz szczęśliwych zakończeń? Pierdol się. +random_4 = Czasami mieliśmy czas krzyczeć. random_5 = NIL random_6 = NIE -random_7 = czarno-biały czarno-biały czarno-biały szary -random_8 = Kamień się tym nie przejmuje +random_7 = czarny biały czarny biały czarny biały szary +random_8 = Kamień nie dba — trwa w niebycie. random_9 = 9341 random_10 = Steruje drzwiami random_11 = e8m106]af173o+079m895w914 @@ -80,19 +80,19 @@ end.914 = Przedmioty ulepszone w SCP-914: end = KONIEC loading = ŁADOWANIE - {0}% -loading.cwm_1 = To się stanie za {0}. -loading.cwm_2 = Bardzo dobre radio może okazać się przydatne. +loading.cwm_1 = Nastąpi to w dniu {0}. +loading.cwm_2 = Bardzo precyzyjna krótkofalówka może okazać się przydatne. loading.cwm_3 = tO mIEjScE SPłonIE loading.cwm_4 = Nie możesz tego kontrolować. loading.cwm_5 = eof9nsd3jue4iwe1fgj loading.cwm_6 = MUSISZ MU ZAUFAĆ loading.cwm_7 = Patrz przyjacielowi w oczy, kiedy się do niego zwracasz. Czyż nie jest to cecha dżentelmena? loading.cwm_8 = ???____??_???__????n? -loading.cwm_9 = Jorge się ciebie spodziewał. +loading.cwm_9 = Jorge się ciebie spodziewa. loading.cwm_10 = ??????????? loading.cwm_11 = Uczyń ją członkiem nocnej załogi. -loading.cwm_12 = doszliśmy do wniosku, że przyjazd tutaj był błędem. Musimy zawrócić. -loading.cwm_13 = To tworzywo zawiera esencję mojego życia. +loading.cwm_12 = oszliśmy do wniosku, że przyjście tutaj było błędem. Musimy zawrócić. +loading.cwm_13 = Ten stop zawiera esencję mojego życia. [Option] graphics = GRAFIKA @@ -104,35 +104,40 @@ slider.low = MIN. slider.high = MAKS. hint.default = Obecna wartość: {1}{0} (domyślna to {2}{0}) -hint.menuonly = Opcji tej nie można zmienić w grze. +hint.menuonly = Opcji tej nie można zmienić w podczas gry. hint.fullscreen = Opcja ta działa tylko w trybie pełnoekranowym. hint.selfexplanatory = "{0}" jest samowyjaśniające. [Option Name] ; Graphics -vsync = Synchrozanizacja pionowa: +vsync = V-Sync: antialias = Wygładzanie krawędzi: gamma = Gamma ekranu: texlod = Texture LOD bias: vram = Zachowaj tekstury w pamięci VRAM: -hudoffset = Pozycja HUD: + +hudoffset = Przesunięcie HUD: +viewbob = Kołysanie kamery: fov = Pole widzenia: ; Audio -musicvol = Głośność muzyki: -soundvol = Głośność dźwięku: +musicvol = Głośn. muzyki: +soundvol = Głośn. dźwięku: +localaudio = Dubbing: +subtitles = Napisy: +closedcaptions = Napisy kodowane: sfxautorelease = Auto. czyszczenie dźwięku: usertrack = Włącz utwory gracza: usertrackmode = Tryb utworów gracza: usertrackmode.repeat = Powtarzaj usertrackmode.random = Losowo ; Note the lack of a colon here! -usertrackscan = Skanuj utwory gracza -usertrackscan.found = Znalezione utwory gracza ({0}/{1} pomyślnie załadowano) +usertrackscan = Szukaj utworów gracza +usertrackscan.found = Znaleziono utwory gracza (pomyślnie załadowano {0}/{1}) ; Controls mousesensitivity = Czułość myszy: -mouseinvert = Odwróć oś Y: +mouseinvert = Odwróć oś Y myszy: mousesmoothing = Wygładzanie myszy: binds = Konfiguracja sterowania: @@ -152,9 +157,9 @@ bind.console = Konsola showhud = Pokaż HUD: console = Włącz konsolę: consoleerror = Otwórz konsolę pod. błędu: -speedrunmode = Tryb SpeedRun: -numericseeds = Używaj numerycznych ziarn: -achpopup = Wyskakujące osiągnięcia: +speedrunmode = Tryb Speedrun: +numericseeds = Używaj numer. ziaren: +achpopup = Pop-upy osiągnięć: launcher = Użyj launchera: showfps = Pokaż licznik FPS: framelimit = Ograniczenie klatek: @@ -162,20 +167,25 @@ framelimit.fps = {0} FPS [Option Tooltip] ; Graphics -vsync = „Synchronizacja pionowa” czeka na zakończenie bieżącego cyklu odświeżania wyświetlacza przed obliczeniem kolejnej klatki, zapobiegając problemom takim jak rozrywanie obrazu. To wiąże liczbę klatek na sekundę gry z częstotliwością odświeżania wyświetlacza i może powodować pewne opóźnienie sygnału wejściowego. -antialias = „Antyaliasing” służy do wygładzania renderowanego obrazu przed wyświetleniem w celu zmniejszenia aliasingu na krawędziach modeli. -gamma = „Korekcja gamma” służy do uzyskania odpowiedniego współczynnika jasności, aby zrównoważyć gammę wyświetlacza, jeśli gra wydaje się zbyt ciemna lub jasna. Ustawienie zbyt wysokiego lub niskiego współczynnika może spowodować, że grafika będzie wyglądać na mniej szczegółową. -texlod = „Odchylenie poziomu szczegółowości tekstur” wpływa na odległość, w której zmieniają się szczegóły tekstur, aby zapobiec aliasingowi. Zmień tę opcję, jeśli tekstury migoczą lub są zbyt rozmyte. -vram = Tekstury przechowywane w pamięci wideo będą ładować się szybciej, ale ma to również negatywny wpływ na jakość tekstur. -hudoffset = „Przesunięcie HUD” służy do przesuwania wskaźników wytrzymałości i mrugania, a także wyświetlania różnych przedmiotów w kierunku środka ekranu. Przeznaczone głównie do użytku z monitorami ultraszerokokątnymi. -fov = „Pole widzenia” (FOV) to zakres widoku gry wyświetlany podczas rozgrywki. +vsync = "Synchronizacja pionowa" czeka na zakończenie bieżącego cyklu odświeżania wyświetlacza przed obliczeniem kolejnej klatki, zapobiegając problemom takim jak rozrywanie obrazu. To wiąże liczbę klatek na sekundę gry z częstotliwością odświeżania wyświetlacza i może powodować pewne opóźnienie sygnału wejściowego. +antialias = "Wygładzanie krawędzi" służy do wygładzania renderowanego obrazu przed wyświetleniem w celu zmniejszenia aliasingu na krawędziach modeli. +gamma = "Gamma ekranu" służy do uzyskania odpowiedniego współczynnika jasności, aby zrównoważyć gammę wyświetlacza, jeśli gra wydaje się zbyt ciemna lub jasna. Ustawienie zbyt wysokiego lub niskiego współczynnika może spowodować, że grafika będzie wyglądać na mniej szczegółową. +texlod = "Texture LOD bias" wpływa na odległość, w której zmieniają się szczegóły tekstur, aby zapobiec aliasingowi. Zmień tę opcję, jeśli tekstury migoczą lub są zbyt rozmyte. +vram = Tekstury przechowywane w pamięci Video RAM będą ładować się szybciej, ale ma to również negatywny wpływ na jakość tekstur. +hudscalefactor = "Wielkość HUD" kontroluje wielkość wskaźników staminy i mrugnięcia, ekwipunku oraz przedmiotów, które są częścią Heads Up Display. Dostępny zakres wartości związany jest z rodzielczością okna. +hudoffset = "Przesunięcie HUD" służy do przesuwania wskaźników staminy i mrugnięcia, a także wyświetlania różnych przedmiotów w kierunku środka ekranu. Przeznaczone głównie do użytku z monitorami ultrawide. +fov = "Pole widzenia" (FOV) to zakres widoku gry wyświetlany podczas rozgrywki. +viewbob = "Kołysanie kamery" wpływa na to jak mocno porusza i przechyla się widok gracza podczas ruchu. ; Audio musicvol = Reguluje głośność muzyki w tle. Przesunięcie suwaka do końca w lewo wyciszy całą muzykę. soundvol = Reguluje głośność efektów dźwiękowych. Przesunięcie suwaka do końca w lewo wyciszy wszystkie dźwięki. +localaudio = Określa, czy kwestie mówione mają korzystać z oryginalnej angielskiej ścieżki dźwiękowej, czy z obecnie ustawionego języka. +subtitles = Powoduje, że a dole ekranu wyświetlają się napisy opisujące odtwarzany dialog. +closedcaptions = Powoduje, że na dole ekranu wyświetlają się napisy opisujące odtwarzane efekty dźwiękowe. sfxautorelease = „Automatyczne czyszczenie dźwięku” zwalnia dźwięk z pamięci, jeśli nie jest używany przez 5 sekund. Zapobiega problemom z alokacją pamięci. -usertrack = Włącza lub wyłącza odtwarzanie niestandardowych utworów na kanale 1 radia. Utwory te są ładowane z katalogu „SFX\Radio\UserTracks\”. Naciśnij „1” po wybraniu radia, aby zmienić utwór. -usertrackmode = Ustawia tryb odtwarzania niestandardowych utworów. „Powtarzaj” odtwarza każdy plik w kolejności alfabetycznej. „Losowo” wybiera kolejny utwór losowo. +usertrack = Włącza lub wyłącza odtwarzanie niestandardowych utworów na kanale 1 radia. Utwory te są ładowane z katalogu "SFX\Radio\UserTracks\". Naciśnij "1" po wybraniu radia, aby zmienić utwór. +usertrackmode = Ustawia tryb odtwarzania niestandardowych utworów. "Powtarzaj" odtwarza każdy plik w kolejności alfabetycznej. "Losowo" wybiera kolejny utwór losowo. usertrackmode.note = Należy pamiętać, że tryb losowy nie zapobiega powtarzaniu wcześniej odtwarzanych utworów. usertrackscan = Ponownie sprawdza katalog utworów użytkownika pod kątem nowych lub usuniętych plików dźwiękowych. ; Controls @@ -184,24 +194,24 @@ mousesmoothing = Dostosowuje stopień wygładzania wskaźnika myszy. binds = Konfiguruje schemat sterowania w grze. ; Advanced -showhud = Wyświetla wskaźniki mrugnięcia i wytrzymałości. +showhud = Wyświetla wskaźniki mrugnięcia i staminy. console = Włącza/wyłącza korzystanie z konsoli deweloperskiej. Można z niej korzystać w grze, naciskając {0}. console.note = Korzystanie z konsoli wyłączy osiągnięcia Steam. speedrunmode = Wyświetla licznik i zmienia sposób śledzenia czasu gry, aby dostosować go do wymagań speedrunu. -numericseeds = Umożliwia wprowadzanie wartości seed jako liczb całkowitych, które będą używane do bezpośredniego uruchomienia wewnętrznego generatora liczb losowych gry. Jeśli wartość seed nie zostanie wprowadzona, używane są milisekundy, które upłynęły od uruchomienia komputera. +numericseeds = Używaj numerycznych ziaren. Umożliwia wprowadzanie wartości seed jako liczb całkowitych, które będą używane do bezpośredniego uruchomienia wewnętrznego generatora liczb losowych gry. Jeśli wartość seed nie zostanie wprowadzona, używane są milisekundy, które upłynęły od uruchomienia komputera. achpopup = Wyświetla powiadomienie w wyskakującym okienku po odblokowaniu osiągnięcia. -launcher = Umożliwia ponowne włączenie programu uruchamiającego, jeśli został wyłączony. +launcher = Umożliwia ponowne włączenie launchera, jeśli został on wyłączony. showfps = Wyświetla licznik klatek na sekundę w lewym górnym rogu. -framelimit = Ogranicza liczbę klatek na sekundę, z jaką gra może działać, do żądanej wartości. -framelimit.note = Zazwyczaj preferowane jest 60 kl./s lub więcej. Jeśli przy tym ustawieniu zauważysz nadmierne zacinanie się obrazu, spróbuj obniżyć je, aby uzyskać bardziej spójną liczbę klatek na sekundę. +framelimit = Ogranicza liczbę klatek na sekundę w jakiej będzie działać gra do żądanej wartości. +framelimit.note = Zazwyczaj preferowane jest 60 FPS lub więcej. Jeśli przy tym ustawieniu zauważysz nadmierne zacinanie się obrazu, spróbuj obniżyć je, aby uzyskać bardziej stabilną liczbę klatek na sekundę. [Mods] upload = Publikuj update = Aktualizuj visit = Odwiedź -reloadmods = Przeł. mody -reloadgame = Przeł. grę +reloadmods = Odśwież mody +reloadgame = Odśwież grę openlocal = Otwórz folder z modami upload.confirm = Przesyłając ten element, akceptujesz warunki korzystania z Warsztatu Steam. Czy na pewno chcesz go przesłać? @@ -218,8 +228,8 @@ tag_3 = Modele tag_4 = Pokoje tag_5 = Przedmioty tag_6 = SCP-294 -tag_7 = Ekrany ładowania -tag_8 = Mapy niestandardowe +tag_7 = Ekrany Ładowania +tag_8 = Mapy Niestandardowe nomods = Brak modów. @@ -233,23 +243,23 @@ nosaved = Brak zapisanych gier. name = Nazwa: enableintro = Włącz sekwencję intro: start = START -loadmap = Załaduj mapę +loadmap = Wczytaj mapę loadmap.upper = WCZYTAJ MAPĘ deselect = Odznacz untitled = bez tytułu [Difficulty] -safe = Bezpieczny -safe.desc = Grę można zapisać w dowolnym momencie. Jednak, podobnie jak w przypadku obiektów SCP, klasyfikacja Bezpieczny nie oznacza, że ​​dotykanie ich nie stanowi zagrożenia. +safe = Bezpiecz. +safe.desc = Grę można zapisać w dowolnym momencie. Jednak, podobnie jak w przypadku obiektów SCP, klasyfikacja Bezpieczne nie oznacza, że trzymanie ich nie stanowi zagrożenia. euclid = Euclid euclid.desc = Na poziomie trudności Euclid zapisywanie jest dozwolone tylko w określonych miejscach oznaczonych podświetlonymi ekranami komputerowymi. Obiekty klasy Euclid są z natury nieprzewidywalne, więc niezawodne ich przechowanie nie zawsze jest możliwe. keter = Keter keter.desc = Obiekty klasy Keter są uważane za najniebezpieczniejsze w przechowaniu w Fundacji. To samo można powiedzieć o tym poziomie trudności: obiekty SCP są bardziej agresywne, a gracz ma tylko jedno życie – śmierć kończy grę. -esoteric = Ezoteryczny +esoteric = Ezoteryk permadeath = Trwała śmierć saveanywhere = Zapis w dowolnym miejscu aggressivenpcs = Agresywni NPC -other = Inne współczynniki trudności: {0} +other = Współczynniki trudności: {0} other.easy = Łatwy other.normal = Normalny other.hard = Trudny @@ -262,13 +272,13 @@ customforest = Niestandardowy las: {0} custommaintenance = Niestandardowe tunele konserwacyjne: {0} unknown = [Nieznany] nodesc = [Brak opisu] -nomaps = Brak zapisanych map. Użyj Kreatora map, aby utworzyć nowe mapy. +nomaps = Brak zapisanych map. Użyj Kreatora Map, aby utworzyć nowe mapy. [Achievement] 008 = Zagrożenie Biologiczne 012 = Skryba 035 = Koniec Przedstawienia -049 = Doktor, Doktor! +049 = Doktor, Doktor 055 = Anty-Mem 066 = "Eric?" 079 = Rozumowanie Dedukcyjne @@ -276,98 +286,98 @@ nomaps = Brak zapisanych map. Użyj Kreatora map, aby utworzyć nowe mapy. 106 = Zgniły Marsz 148 = Brudny Metal 205 = Kobieta Fatalna -294 = POZA ZASIĘGIEM -372 = Róg Twojego Oka... +294 = BRAK ZASIĘGU +372 = Kątem Twojego Oka... 420j = "Reggae, stary." 427 = Światło Życia 500 = Smak Nieśmiertelności 513 = Jeśli Zadzwonisz, On Przyjdzie 714 = Wyczerpanie Psychiczne -789j = "przez badacza jamesa, lat 11" +789j = "autorstwa naukowca jamesa, lat 11" 860 = Dwulicowy Gaj -895 = Ingerencja +895 = Zakłucenia 914 = Rafineria -939 = Pokaż Się! +939 = Pokaż Się 966 = Sen Paradoksalny 970 = Rekursywne Zjawisko Przestrzenne -1025 = "Potencjalna Broń Biologiczna" +1025 = "Potencjał w Roli Broni Biologicznej" 1048 = Architekt 1123 = Ostateczne Rozwiązanie -1162 = Kawałki Przeszłości +1162 = Fragmenty Przeszłości 1499 = Krzyki Teraźniejszości -maynard = Naruszenie Zabezpieczenia +maynard = Przełamanie Zabezpieczeń harp = Scenariusz Końca Świata -snav = Techniczne Osiągnięcia +snav = Osiągnięcia Technologiczne omni = Nielimitowany Dostęp tesla = Nerwica Frontowa pd = Ziemia Niczyja console = Uczciwa Gra -keter = Przetrwać w Koszmarze +keter = Przetrwanie w Koszmarze [Achievement Desc] -008 = Wejdź do przechowalni Plagi Zombie. +008 = Odwiedzono przechowalnię Plagi Zombie. 012 = Natknięto się na Złą Kompozycję. 035 = Porozmawiano z Dzierżawczą Maską. -049 = Znaleziono lekarstwo. +049 = Znaleziono Lekarstwo. 055 = Ponownie zabezpieczono SCP-055. 066 = Dokonano interakcji z Zabawką Erica. -079 = Zawarto umowę z Starą SI. +079 = Zawarto umowę ze Starą SI. 096 = Uniknięto twarzy Nieśmiałka. 106 = Napotkano Staruszka. 148 = Zdobyto "Telezabójczy Stop". 205 = Zaobserwowano Cieniste Latarnie. -294 = Wydano napój z Maszyny do Kawy. +294 = Wydano napój z Automatu do Kawy. 372 = Ujrzano mignięcie Zworki Peryferyjnej. -420j = Spalono kawał niezłego gówna. +420j = Zjarano trochę dobrego gówna. 427 = Znaleziono i wyposażono "Lovecraftowski Medalion". 500 = Połknięto próbkę Panaceum. 513 = Zadzwoń Starym Dzwonkiem. 714 = Znaleziono i założono Wymęczony Pierścień. 789j = Ochroniono swoją dupę przed Dupnym Duchem. -860 = Zapuszczono się w pozornie niewielką leśną polanę. +860 = Znaleziono Niebieski Klucz 895 = Stanięto w pobliżu Starej Trumny. -914 = Wejdź do przechowalni Maszyny Zegarowej. +914 = Odwiedzono przechowalnię Mechanizmów. 939 = Znaleziono Kreatury o Wielu Głosach. 966 = Napotkano Zabójców Snu. -970 = Wejdź do Rekursywnego Pokoju. +970 = Napotkano Rekursywny Pokój. 1025 = Przeczytano Encyklopedię Chorób Powszechnych. 1048 = Znaleziono Budowniczego Misia. 1123 = Dotknięto Okrutną Czaszkę. 1162 = Wzięto z Dziury w Ścianie. 1499 = Założono Maskę Przeciwgazową GP-5. -maynard = Wejdź do biura Doktora Maynarda. -harp = Wejdź do biura Doktora Harpa. +maynard = Odwiedzono biuro Doktora Maynarda. +harp = Odwiedzono biuro Doktora Harpa. snav = Zdobyto nawigator S-NAV Ultimate. -omni = Uzyskano Kartę poziomu Omni. -tesla = Zwabiono Staruszka przez bramę Tesli. +omni = Uzyskano Kartę Poziomu Omni. +tesla = Zwabiono Staruszka przez Bramę Tesli. pd = Ucieknięto z Wymiaru Kieszonkowego Staruszka. -console = Nie użyto poleceń konsoli. -keter = Przejdź grę na poziomie trudności Keter. +console = Nie użyto komend. +keter = Ukończono grę na poziomie trudności Keter. [HUD] fps = FPS: {0} -achv.unlocked = Odblokowano osiągnięcie - {0} +achv.unlocked = Odblokowano Osiągnięcie - {0} -radio.channel = KANAŁ +radio.channel = CHN radio.usertrack = ODTWARZACZ UTWORÓW UŻYTKOWNIKA -radio.usertrack.disabled = NIEWŁĄCZONE +radio.usertrack.disabled = WYŁĄCZONE radio.usertrack.notracks = NIE ZNALEZIONO UTWORÓW -radio.cb = OSTRZEŻENIE - NARUSZENIE ZASAD ODBLOKOWANIA -radio.radio = Radio na miejscu Fundacji SCP -radio.emergency = KANAŁ AWARYJNY - ZAREZERWOWANY DO KOMUNIKACJI W PRZYPADKU NARUSZENIA ZASAD ODBLOKOWANIA +radio.cb = OSTRZEŻENIE - NARUSZENIE ZABEZPIECZEŃ +radio.radio = Radio Terenowe Fundacji SCP +radio.emergency = KANAŁ AWARYJNY - ZAREZERWOWANY DO KOMUNIKACJI W PRZYPADKU NARUSZENIA ZABEZPIECZEŃ nav.error = BŁĄD 06 nav.error.location = LOKALIZACJA NIEZNANA -nav.database = BAZA DANYCH MAP OFFLINE +nav.database = BAZA DANYCH MAP NIEDOSTĘPNA -nvg.batlow = OSTRZEŻENIE: SŁABA BATERIA -; Teksty odświeżania i sekund są wyświetlane w osobnych wierszach, a rzeczywista wartość sekund jest wyświetlana pomiędzy nimi. -nvg.refresh = ODŚWIEŻANIE DANYCH W -nvg.refresh.seconds = SEKUNDY +nvg.batlow = OSTRZEŻENIE: NISKA BATERIA +; The refreshing and seconds texts are displayed on separate lines with the actual seconds value inbetween. +nvg.refresh = ODŚWIEŻANIE DANYCH ZA +nvg.refresh.seconds = SEKUND nvg.meters = {0} m -294.range = POZA ZASIĘGIEM -294.dispense = WYDAWANIE... +294.range = BRAK ZASIĘGU +294.dispense = WYDAWANIE keypad.code = KOD DOSTĘPU: keypad.denied = ODMOWA DOSTĘPU @@ -397,12 +407,12 @@ unidentified = Niezidentyfikowany 008.2 = Odczuwasz mdłości. 008.3 = Mdłości się nasilają. 008.4 = Czujesz się bardzo słabo. -012.1 = Zaczynasz wbijać paznokcie w nadgarstek, krwawiąc. +012.1 = Zaczynasz wbijać paznokcie w nadgarstek, aż nie poleci krew. 012.2 = Rozrywasz lewy nadgarstek i zaczynasz pisać na kompozycji swoją krwią. -012.3 = Wbijasz palce głębiej w ranę. -012.4 = Rozrywasz ranę na oścież. Zbierając krew, wylewającą się garściami. -294.two = Musisz wrzucić dwie ćwierćdolarówki, aby skorzystać z tego urządzenia. -294.one = Musisz wrzucić kolejną ćwierćdolarówkę, aby skorzystać z tego urządzenia. +012.3 = Wpychasz palce głębiej w ranę. +012.4 = Rozpruwasz ranę. Nabierasz garściami wylewającą się krew. +294.two = Musisz wrzucić dwie ćwierćdolarówki, aby skorzystać z tej maszyny. +294.one = Musisz wrzucić kolejną ćwierćdolarówkę, aby skorzystać z tej maszyny. 427.1 = Czujesz się odświeżony i pełen energii. 427.2 = Czujesz delikatne skurcze mięśni w całym ciele. 427.3 = Twoje mięśnie puchną. Czujesz się silniejszy niż kiedykolwiek. @@ -419,39 +429,39 @@ unidentified = Niezidentyfikowany 966.sleep_2 = "Naprawdę mógłbym się teraz zdrzemnąć..." 966.sleep_3 = "Gdybym nie był w tej sytuacji, zdrzemnąłbym się gdzieś." 966.sleep_4 = Czujesz się niespokojny. -1025.chickenpox.itchy = Swędzi Cię skóra. -1025.appendicitis.1 = Boli Cię brzuch. +1025.chickenpox.itchy = Swędzi cię skóra. +1025.appendicitis.1 = Boli cię brzuch. 1025.appendicitis.2 = Ból brzucha staje się nie do zniesienia. -1048a.1 = Coś rośnie na powierzchni Twojego ciała. -1048a.2_1 = Uszy rosną Ci na całym ciele. -1048a.2_2 = Na całym ciele rosną Ci narośla przypominające uszy. -1048a.2_3 = Na całym ciele rosną Ci narośla przypominające uszy. Pełzają po skórze. -1048a.3_1 = Coraz trudniej Ci oddychać. +1048a.1 = Coś rośnie na powierzchni twojego ciała. +1048a.2_1 = Uszy rosną ci na całym ciele. +1048a.2_2 = Na całym ciele rosną ci narośla przypominające uszy. +1048a.2_3 = Na całym ciele rosną ci uszy. Pełzają po skórze. +1048a.3_1 = Coraz trudniej ci oddychać. 1048a.3_2 = Masz teraz doskonały słuch. Poza tym umierasz. -1048a.3_3 = Uszy rosną w Twoim ciele. +1048a.3_3 = Uszy rosną w twoim ciele. 1048a.3_4 = "Nie mogę... oddychać..." 1162.exchange.failure = Czujesz nagły, obezwładniający ból w klatce piersiowej. -1162.exchange.success = Czujesz, że coś porusza się w Twoich kieszeniach i nagle odczuwasz ból w klatce piersiowej. +1162.exchange.success = Czujesz, że coś porusza się w twoich kieszeniach i nagle odczuwasz ból w klatce piersiowej. -bloodloss.faint = Czujesz się osłabiony z powodu ilości utraconej krwi. +bloodloss.faint = Jest ci słabo z powodu ilości utraconej krwi. stophiding = PRZESTAŃ SIĘ UKRYWAĆ [Message Button] key.required = Do obsługi tych drzwi wymagana jest karta dostępu. key.required.level = Do obsługi tych drzwi wymagana jest karta dostępu z uprawnieniami bezpieczeństwa {0} lub wyższymi. -key.inserted = Karta dostępu została włożona do gniazda. -key.nothing = Karta dostępu została włożona do gniazda, ale nic się nie stało. -dna.success = Przyłożyłeś dłoń do skanera. Skaner wyświetlił komunikat: „DNA zweryfikowane. Przyznano dostęp”. -dna.self = Przyłożyłeś dłoń do skanera. Skaner wyświetlił komunikat: „DNA nie pasuje do znanej próbki. Odmowa dostępu”. +key.inserted = Karta dostępu została włożona do czytnika. +key.nothing = Karta dostępu została włożona do czytnika, ale nic się nie stało. +dna.success = Przyłożyłeś dłoń do skanera. Skaner wyświetlił komunikat: "DNA zweryfikowane. Przyznano dostęp". +dna.self = Przyłożyłeś dłoń do skanera. Skaner wyświetlił komunikat: "DNA nie pasuje do znanej próbki. Odmowa dostępu". nothing = Nacisnąłeś przycisk, ale nic się nie stało. door.locked = Drzwi wydają się być zamknięte. elevator.call = Wezwałeś windę. elevator.floor = Winda jest już na tym piętrze. elevator.already = Wezwałeś już windę. -elevator.stop = Przestań spamować przyciskiem. -elevator.faster = Mocniejsze naciśnięcie nie sprawi, że winda przyjedzie szybciej. -elevator.mav = Jeśli będziesz dalej naciskać ten przycisk, wygeneruję błąd naruszenia dostępu do pamięci. +elevator.stop = Przestań napieprzać w guzik. +elevator.faster = Naciskanie guzika mocniej nie sprawi, że winda przyjedzie szybciej. +elevator.mav = Jeśli będziesz dalej naciskać ten przycisk, wywalę ci grę. elevator.broken = Wygląda na to, że winda jest zepsuta. [Message Item] @@ -459,18 +469,18 @@ full = Nie możesz nosić więcej przedmiotów. cantcombine = Nie możesz połączyć tych dwóch przedmiotów. wallet.full = Portfel jest pełny. wallet.add = Włożyłeś {0} do portfela. -clipboard.full = Spinacz nie jest wystarczająco mocny, aby utrzymać więcej przedmiotów. -; Używane do kart-kluczy -clipboard.add = {0} zostało dodane do schowka. -clipboard.add.paper = Ten dokument został dodany do schowka. -clipboard.add.badge = {0} zostało dodane do schowka. +clipboard.full = Klips nie jest w stanie utrzymać więcej przedmiotów. +; Used for Key Cards +clipboard.add = {0} zostało przypięte do podkładki. +clipboard.add.paper = Ten dokument został przypięty do podkładki. +clipboard.add.badge = {0} został przypięty do podkładki. hazmat.nouse = Nie możesz używać tego przedmiotu, mając na sobie kombinezon ochronny. hazmat.nouse.any = Nie możesz używać żadnych przedmiotów, mając na sobie kombinezon ochronny. hazmat.nodrop = Nie możesz upuszczać żadnych przedmiotów, mając na sobie kombinezon ochronny. hazmat.nopickup = Nie możesz podnosić żadnych przedmiotów, mając na sobie kombinezon ochronny. hazmat.conflict.hazmat = Nie możesz nosić dwóch kombinezonów ochronnych jednocześnie. gasmask.nouse = Nie możesz używać tego przedmiotu, mając na sobie maskę gazową. -nvg.nouse = Nie możesz używać tego przedmiotu, mając na sobie nakrycie głowy. +nvg.nouse = Nie możesz użyć tego przedmiotu, mając na sobie nakrycie głowy. nvg.conflict.hazmat = Musisz zdjąć kombinezon ochronny, aby założyć gogle. nvg.conflict.scp1499 = Musisz zdjąć SCP-1499, aby założyć gogle. gasmask.conflict.scp1499 = Musisz zdjąć SCP-1499, aby założyć maskę gazową. @@ -478,16 +488,16 @@ gasmask.conflict.hazmat = Musisz zdjąć kombinezon ochronny, aby założyć mas scp1499.conflict.hazmat = Nie możesz nosić SCP-1499 i kombinezonu ochronnego jednocześnie. vest.conflict.hazmat = Nie możesz nosić kamizelki i kombinezonu ochronnego jednocześnie. vest.conflict.vest = Nie możesz nosić dwóch kamizelek jednocześnie. -gasmask.on = Zakładasz maskę gazową. -gasmask.on.easy = Zakładasz maskę gazową i możesz oddychać swobodniej. -gasmask.off = Zdjąłeś maskę gazową. +gasmask.on = Zakładasz maskę przeciwgazową. +gasmask.on.easy = Zakładasz maskę przeciwgazową i możesz oddychać swobodniej. +gasmask.off = Zdjąłeś maskę przeciwgazową. vest.off = Zdjąłeś kamizelkę. vest.on = Zakładasz kamizelkę i czujesz się lekko obciążony. vest.on.heavy = Zakładasz kamizelkę i czujesz się mocno obciążony. vest.heavy = Kamizelka jest zbyt ciężka, aby ją podnieść. hazmat.on = Zakładasz kombinezon ochronny. hazmat.off = Zdjąłeś kombinezon ochronny. -scp714.on = Założyłeś pierścień. +scp714.on = Zakładasz pierścień. scp714.off = Zdjąłeś pierścień. nvg.on = Założyłeś gogle. nvg.off = Zdjąłeś gogle. @@ -501,51 +511,55 @@ radio.bat.nofit = Bateria nie mieści się w tym radiu. nav.bat.replace = Wymieniłeś baterię w nawigatorze. nav.bat.noplace = Wygląda na to, że w tym nawigatorze nie ma miejsca na baterie. nav.bat.nofit = Bateria nie mieści się w tym nawigatorze. -firstaid.use.full = Nie musisz teraz korzystać z apteczki pierwszej pomocy. +firstaid.use.full = Nie potrzebna ci jest teraz apteczka pierwszej pomocy. firstaid.use.1 = Wziąłeś środek przeciwbólowy, ale chodzenie nadal sprawia ból. firstaid.use.2 = Wziąłeś środek przeciwbólowy, który nieznacznie złagodził ból. -firstaid.use.3 = Udało Ci się zatamować krwawienie. -firstaid.use.4 = Opatrzyłeś rany, ale nie udało Ci się całkowicie zatamować krwawienia. +firstaid.use.3 = Udało ci się zatamować krwawienie. +firstaid.use.4 = Opatrzyłeś rany, ale nie udało ci się całkowicie zatamować krwawienia. firstaid.use.5 = Rany były zbyt poważne, by całkowicie zatamować krwawienie. finefirstaid.use.1 = Opatrzyłeś rany i wziąłeś środek przeciwbólowy. Czujesz się dobrze. -finefirstaid.use.2 = Opatrzyłeś rany i wziąłeś środek przeciwbólowy, ale nie udało Ci się zatamować krwawienia. +finefirstaid.use.2 = Opatrzyłeś rany i wziąłeś środek przeciwbólowy, ale nie udało ci się zatamować krwawienia. finefirstaid.use.3 = Opatrzyłeś rany i wziąłeś środek przeciwbólowy, ale nadal czujesz ból. -bluefirstaid.use.superman = Zostałeś przytłoczony adrenaliną, cholera jasna! +bluefirstaid.use.superman = Nagle adrenalina ci skoczyładogłowyooooooooojapierdoleŁOOOOOOOOOOO bluefirstaid.use.invert = Nagle masz ogromne trudności z odwróceniem głowy. bluefirstaid.use.nausea = Czujesz mdłości. bluefirstaid.use.heal = Opatrzyłeś rany. Krwawienie całkowicie ustało i czujesz się dobrze. bluefirstaid.use.hurt = Opatrzyłeś rany, a krew zaczęła cieknąć obficie przez bandaże. -veryfinefirstaid.use.fullheal = Twoje rany goją się szybko. +veryfinefirstaid.use.fullheal = Twoje rany gwałtownie zaczynają się goić. veryfinefirstaid.use.hurt = Zacząłeś mocno krwawić. veryfinefirstaid.use.heal = Czujesz się znacznie lepiej. veryfinefirstaid.use.nausea = Czujesz mdłości. veryfinefirstaid.use.pocketdimension = Z jakiegoś niewytłumaczalnego powodu znalazłeś się w wymiarze kieszonkowym. +bdc.use = Jesteś rad, że świętujesz ten wspaniały dzień. +bdc.use.flipped = Jesteś wspaniały, że rad ten świętujesz dzień. +bdc.use.stale = Ten tort jest jakiś nieświeży... Możesz powinieneśbył zdjąć ten pierścień. +bdc.use.stale.date = Tort smakuje nieświeżo. Musiało już trochę postać. eyedrops.tear = Krople do oczu powodują łzawienie. syringe.use = Wstrzyknąłeś sobie coś strzykawką i czujesz lekki przypływ adrenaliny. finesyringe.use = Wstrzyknąłeś sobie coś strzykawką i czujesz lekki przypływ adrenaliny. veryfinesyringe.use.huge = Wstrzyknąłeś sobie coś strzykawką i czujesz ogromny przypływ adrenaliny. veryfinesyringe.use.veryhuge = Wstrzyknąłeś sobie strzykawkę i poczułeś ogromny przypływ adrenaliny. veryfinesyringe.use.stomacheache = Wstrzyknąłeś sobie strzykawkę i poczułeś ból brzucha. -pill.use = Połknąłeś tabletkę. -pill.use.healnausea = Połknąłeś tabletkę. Mdłości ustępują. -cigarette.use.unable = Nie możesz zapalić. +pill.use = Połknąłeś pigułkę. +pill.use.healnausea = Połknąłeś pigułkę. Mdłości ustępują. +cigarette.use.unable = Zapalić nie można. cigarette.use_1 = "Nie mam czym zapalić. Hmm, a co z tym... Nieważne." cigarette.use_2 = "Dawno temu rzuciłem." cigarette.use_3 = "Nawet gdybym chciał, nie mam czym zapalić." cigarette.use_4 ​​= "Mam chętkę na jednego... Szkoda, że ​​nie mam zapalniczki." -cigarette.use_5 = "Nie zamierzam nawet zaczynać, w takiej chwili." -420j.use.714 = "MORDO, CO TO GÓWNO NIE DZIAŁA" -420j.use = "CZŁOWIEKU, TO COŚ NIESAMOWITEGO" -420j.use.nap = "UH GDZIE... CO JA ZNOWU ROBIŁEM... MUSZĘ SIĘ ZDRZEMNĄĆ..." +cigarette.use_5 = "Nie zamierzam zaczynać, nawet w takich okolicznościach." +420j.use.714 = "MORDO CO TO GÓWNO NIE DZIAŁA" +420j.use = "CZŁOWIEKU ALE JAZDA DOBRE GÓWNO" +420j.use.nap = "E GDZIE... CO JA ZNOWU ROBIŁEM... MUSZĘ SIĘ ZDRZEMNĄĆ..." 427.on = Otworzyłeś medalion. 427.off = Zamknąłeś medalion. 1162.use.badge = "Hę? Ten facet wygląda zupełnie jak ja!" -1162.use.key = "Czy to nie klucz do tej starej chaty? Tej, w której ja... Nie, to niemożliwe." +1162.use.key = "Czy to nie klucz do tamtej starej szopy? Tej, w której ja... Nie, to niemożliwe." 1162.use.hearing = "Dlaczego to wydaje się takie znajome?" 1162.use.ticket = "Hej, pamiętam ten film!" [Message Help] -paper = Podnieś papier z biurka. +paper = Podnieś kartkę z biurka. inventory = Naciśnij {0}, aby otworzyć ekwipunek. view = Kliknij dwukrotnie dokument, aby go wyświetlić. blink = Naciśnij {0}, aby mrugnąć. @@ -554,7 +568,7 @@ remove = Kliknij dwukrotnie ten przedmiot, aby go zdjąć. [Message Save] anywhere = Naciśnij {0} aby zapisać. -screens = Zapisywanie jest dozwolone tylko na klikalnych monitorach rozsianych po całym obiekcie. +screens = Zapisywanie jest dozwolone tylko na klikalnych monitorach rozsianych po obiekcie. disabled = Szybkie zapisywanie jest wyłączone. disabled.location = Nie możesz zapisać w tej lokalizacji. disabled.moment = Nie możesz zapisać w tej chwili. @@ -562,26 +576,26 @@ disabled.loading = Nie możesz zapisać w tej chwili. (gra się ładuje) saved = Postęp gry został zapisany. [Message Shot] -neck = Kula trafiła cię w szyję, zabrakło ci oddechu. -chest = Kula trafiła w twoją klatkę piersiową, zabrakło ci oddechu. +neck = Kula trafiła cię w szyję, pozbawiając cię tchu. +chest = Kula trafiła w twoją klatkę piersiową, pozbawiając cię tchu. chest.vest = Kula przebiła twoją kamizelkę, przez co złapałeś oddech. -chest.finevest.light = Kula trafiła w twoją klatkę piersiową. Kamizelka pochłonęła większość obrażeń. -chest.finevest.heavy = Kula trafiła w twoją klatkę piersiową. Kamizelka pochłonęła część obrażeń. +chest.finevest.light = Kula trafiła w twoją klatkę piersiową. Kamizelka pochłonęła większość uderzenia. +chest.finevest.heavy = Kula trafiła w twoją klatkę piersiową. Kamizelka pochłonęła część uderzenia. leftleg = Kula trafiła w twoją lewą nogę. rightleg = Kula trafiła w twoją prawą nogę. righthoulder = Kula trafiła w twoje prawe ramię. leftshoulder = Kula trafiła w twoje lewe ramię. [Death Message] -008 = Obiekt D-9341. Powód śmierci: wiele ran szarpanych i poważne tępe urazy spowodowane przez [ZMIENIONO], który był zainfekowany przez SCP-008. Wspomniany obiekt został znaleziony i unieszkodliwiony przez agenta Nine-tailed Fox. -008.gate = Obiekt D-9341 został znaleziony błąkający się po okolicy {0}. Obiekt został natychmiast unieszkodliwiony przez agenta Nine-Tailed Fox i wysłany na autopsję. Potwierdzono zakażenie SCP-008, ciało zostało spalone. -008.gate.a = Brama A -008.gate.b = Brama B -008zombie = Obiekt D-9341. Powód śmierci: wiele ran szarpanych i poważne tępe urazy spowodowane przez [ZMIENIONO], który był zainfekowany przez SCP-008. Wspomniany obiekt został znaleziony i unieszkodliwiony przez agenta Nine-tailed Fox. +008 = Obiekt D-9341 został znaleziony podczas spożywania Dr. [USUNIĘTO] w Sectorze [USNIĘTO]. Obiekt został natychmiastowo unieszkodliwiony przez Nine-Tailed Fox i wysłany na autopsje. Infekcja SCP-007 potwierdzona. Ciało zostało spalone. +008.gate = Obiekt D-9341 został znaleziony błąkający się po okolicy {0}. Obiekt został natychmiast unieszkodliwiony przez Nine-Tailed Fox i wysłany na autopsję. Potwierdzono zakażenie SCP-008, ciało zostało spalone. +008.gate.a = Bramy A +008.gate.b = Bramy B +008zombie = Obiekt D-9341. Powód śmierci: wiele ran szarpanych i poważne tępe urazy spowodowane przez [ZMIENIONO], który był zainfekowany przez SCP-008. Wspomniany obiekt został odnaleziony i unieszkodliwiony przez agenta Nine-tailed Fox. 012 = Obiekt D-9341 został znaleziony w kałuży krwi obok SCP-012. Wygląda na to, że podmiot rozerwał jeden ze swych nadgarstków, i dopisał trzy dodatkowe wiersze do kompozycji, zanim zmarł od utraty krwi. 035.chamber = Klasa D Obiekt D-9341 znaleziona martwa w przechowalni SCP-035. U podmiotu występują silne krwotoki z naczyń krwionośnych wokół oczu oraz wewnątrz jamy ustnej i nosa. Wysłano na autopsję. -035.tentacle = „Będziemy potrzebować czegoś więcej niż tylko standardowej ekipy sprzątającej, żeby się tym zająć. W komorze najwyraźniej uformowały się dwa duże i niezwykle aktywne, przypominające macki wyrostki. Ich poziom agresji jest nieporównywalny z niczym, co widzieliśmy wcześniej – wygląda na to, że w pewnym momencie włamania zatłukli na śmierć jakiegoś nieszczęsnego członka Klasy D”. -035.tentacle.office = „Jeden duży i niezwykle aktywny, przypominający mackę wyrostek najwyraźniej wyrósł poza ciałem naukowca w pomieszczeniu biurowym [ZMIENIONO]. Jego poziom agresji nie przypomina niczego, co widzieliśmy wcześniej – wygląda na to, że w pewnym momencie włamania zatłukł na śmierć jakiegoś nieszczęsnego pracownika klasy D”. +035.tentacle = "Będziemy potrzebować czegoś więcej niż tylko standardowej ekipy sprzątającej, żeby się tym zająć. W komorze najwyraźniej uformowały się dwa duże i niezwykle aktywne, przypominające macki wyrostki. Ich poziom agresji jest nieporównywalny z niczym, co widzieliśmy wcześniej – wygląda na to, że w pewnym momencie włamania zatłukli na śmierć jakiegoś nieszczęsnego członka Klasy D". +035.tentacle.office = "Jeden duży i niezwykle aktywny, przypominający mackę wyrostek najwyraźniej wyrósł poza ciałem naukowca w pomieszczeniu biurowym [ZMIENIONO]. Jego poziom agresji nie przypomina niczego, co widzieliśmy wcześniej. Wygląda na to, że podczas incydentu zatłukł na śmierć jakiegoś nieszczęsnego pracownika klasy D". 049 = Aktywna instancja SCP-049-2 została znaleziona w [ZMIENIONO]. Unieszkodliwiona przez agenta Nine-Tailed Fox. 049.chamber = Trzy (3) aktywne instancje SCP-049-2 znalezione w tunelu poza przechowalnią SCP-049. Unieszkodliwione przez agenta Nine-Tailed Fox. 0492 = Obiekt D-9341. Powód śmierci: wiele ran szarpanych i poważne tępe urazy spowodowane przez instancje SCP-049-2. @@ -592,36 +606,36 @@ leftshoulder = Kula trafiła w twoje lewe ramię. 173 = Obiekt D-9341. Powód śmierci: Śmiertelne złamanie szyjne. Prawdopodobnie zaatakowany przez SCP-173. 173.camera = Obiekt D-9341. Powód śmierci: Śmiertelne złamanie szyjne. Taśmy z monitoringu potwierdzają że podmiot został zabity przez SCP-173. 173.intro = Obiekt D-9341. Powód śmierci: Śmiertelne złamanie szyjne. Według Szefa Ochrony Franklina, który był obecny w przechowalni SCP-173 podczas naruszenia zabezpieczenia, podmiot został zabity przez SCP-173 zaraz po zaczęciu się zakłóceń w sieci energetycznej. -173.doors = "Jeśli się nie mylę, jednym z głównych celów tych pomieszczeń było zatrzymanie SCP-173 przed posuwaniem się dalej w świetle przełamania zabezpieczeń. Więc, kto wpadł na świetny pomysł, żeby tu zainstalować PIEPSZONY KANAŁ WENTYLACYJNY WIELKOŚCI CZŁOWIEKA?" +173.doors = "Jeśli się nie mylę, jednym z głównych celów tych pomieszczeń było zatrzymanie SCP-173 przed posuwaniem się dalej w świetle przełamania zabezpieczeń. Więc, kto wpadł na świetny pomysł, żeby tu zainstalować PIEPRZONY SZYB WENTYLACYJNY TAK DUŻY ŻE PRZECISNĄŁBY SIĘ PRZEZ NIEGO DOROSŁY CZŁOWIEK?" 205 = Wydaje się, że cykl SCP-205 wznowił swój normalny przebieg po anomaliach zaobserwowanych podczas [ZMIENIONO]. Wewnątrz przechowalni odkryto ciało obiektu D-9341. Obiekt wykazuje oznaki urazu tępym narzędziem typowe dla personelu, który wszedł do przechowalni, gdy światła są wyłączone. 420js = Obiekt D-9341 znaleziony w stanie śpiączki w [ZMIENIONO]. Osoba ta trzymała w ręku coś, co wyglądało na papierosa, i szeroko się uśmiechała. Analiza chemiczna papierosa nie dała jednoznacznych wyników, chociaż wydaje się, że zawiera on wysokie stężenie niezidentyfikowanej substancji chemicznej, której struktura molekularna jest zadziwiająco podobna do tetrahydrokannabinolu. -427 = „Proszę o wsparcie MTF Nu-7. Potrzebujemy większej siły ognia, żeby to zniszczyć”. +427 = "Proszę o wsparcie MTF Nu-7. Potrzebujemy większej siły ognia, żeby go załatwić". 895 = "Wiemy, że zmarł na zawał serca. Myślę, że zostało to spowodowane przez SCP-895, chociaż nigdy wcześniej nie zaobserwowano, żeby miał wpływ na sprzęt wideo z takiej odległości. Dalsze testy są konieczne w celu ustalenia czy 'Czerwona Strefa' SCP-895 się powiększa." -895.nvg = "Klasa D obejrzała SCP-895 przez parę cyfrowych gogli noktowizyjnych, zabijając go." -895.finenvg = "Klasa D obejrzała SCP-895 przez parę cyfrowych gogli noktowizyjnych, prawdopodobnie ulepszonych przez SCP-914. Możliwym może być, że podmiot mógł częściowo oprzeć się efektom memetycznym przez te gogle. Gogle zostały przechowane do dalszych badań." -914.rough = "Poważnie okaleczone zwłoki znalezione w kabinie wyjściowej SCP-914. Testy DNA zidentyfikowały zwłoki jako Klasa D %s. Podmiot został oczywiście "udoskonalony" przez SCP-914 na ustawieniu 'Prymitywny', ale nadal jesteśmy zdezorientowani tym, jak znalazł się w kabinie wejściowej i kto lub co nakręciło klucz." -914.superman = Kombinezon klasy D znaleziony w [ZMIENIONO]. Po dalszych badaniach stwierdzono, że kombinezon jest wypełniony 12,5 kilograma niebieskiej substancji przypominającej popiół. Analiza chemiczna substancji pozostaje niejednoznaczna. Najprawdopodobniej związana z SCP-914. -939 = "Wszystkie cztery (4) uciekłe okazy SCP-939 zostały złapane i pomyślnie zabezpieczone. Zrobiły trochę bałaganu w Strefie Magazynowej 6. Wysłano ekipę sprzątającą." +895.nvg = "Tester Klasy D obejrzał SCP-895 przez parę cyfrowych gogli noktowizyjnych, zabijając go." +895.finenvg = "Tester Klasy D obejrzał SCP-895 przez parę cyfrowych gogli noktowizyjnych, prawdopodobnie ulepszonych przez SCP-914. Możliwym może być, że podmiot mógł częściowo oprzeć się efektom memetycznym przez te gogle. Gogle zostały przechowane do dalszych badań." +914.rough = "Poważnie okaleczone zwłoki znalezione w kabinie wyjściowej SCP-914. Testy DNA zidentyfikowały zwłoki jako testera D-9341. Podmiot został oczywiście 'udoskonalony' przez SCP-914 na ustawieniu 'Prymitywny', ale nadal nie mamy bladego pojęcia jak znalazł się w kabinie wejściowej i kto lub co nakręciło klucz." +914.superman = Strój klasy D znaleziony w [ZMIENIONO]. Po dalszych badaniach stwierdzono, że kombinezon jest wypełniony 12,5 kilograma niebieskiej substancji przypominającej popiół. Analiza chemiczna substancji pozostaje niejednoznaczna. Najprawdopodobniej związana z SCP-914. +939 = "Wszystkie cztery (4) uciekłe instancje SCP-939 zostały złapane i pomyślnie zabezpieczone. Trzy (3) z nich zrobiły niezły bałagan w Strefie Magazynowej 6. Wysłano ekipę sprzątającą." 1025.cardiacarrest = "Zmarł na zatrzymanie akcji serca po przeczytaniu SCP-1025, to jest pewne. Czy istnieje coś takiego jak psychosomatyczne zatrzymanie serca, czy też SCP-1025 ma jakieś anomalne właściwości, o których jeszcze nie wiemy?" -1123 = Obiekt D-9341 został zastrzelony po próbie zaatakowania członka Nine-Tailed Fox. Z taśm monitoringu wynika, że obiekt błąkał się po terenie około 9 minut wcześniej, krzycząc po chińsku "pozbądź się czterech szkodników". SCP-1123 został znaleziony w [ZMIENIONO] w pobliżu, co sugeruje, że podmiot miał z nim kontakt fizyczny. -1048a = Zwłoki pokryte uszami zostały znalezione w [ZMIENIONO]. Podmiot prawdopodobnie został zaatakowany przez instancję SCP-1048-A i został uduszony na śmierć przez uszy. Ciało zostało wysłane do autopsji. -1162 = Zmarły członek personelu klasy D został znaleziony w przechowalni SCP-1162-ARC. Autopsja wykazała, że brakowało jego prawego płuca, co sugeruje interakcję z SCP-1162-ARC. +1123 = Obiekt D-9341 został zastrzelony po próbie zaatakowania członka Nine-Tailed Fox. Z taśm monitoringu wynika, że obiekt błąkał się po terenie około 9 minut wcześniej, krzycząc po chińsku 'pozbyć się czterech szkodników'. SCP-1123 został znaleziony w [ZMIENIONO] w pobliżu, co sugeruje, że podmiot miał z nim kontakt fizyczny. +1048a = Zwłoki pokryte uszami zostały znalezione w [ZMIENIONO]. Podmiot prawdopodobnie został zaatakowany przez instancję SCP-1048-A i został uduszony na śmierć przez uszy. Ciało zostało wysłane na autopsję. +1162 = Zmarły członek personelu klasy D został znaleziony w przechowalni SCP-1162. Autopsja wykazała, że brakowało jego prawego płuca, co sugeruje interakcję z SCP-1162. 1499 = Miejsce pobytu SCP-1499 jest nadal nieznane, ale wysłano zespół zwiadowczy w celu zbadania raportów o brutalnym ataku na kościół w rosyjskim mieście [ZMIENIONO]. -14991 = Niezidentyfikowany mężczyzna i martwy podmiot Klasy D zostali znalezieni w [ZMIENIONO] przez agenta Nine-Tailed Fox. Mężczyzna był opisywany jako wysoce skołowany i wydawający się mówić tylko po Rosyjsku. Został on zabrany do chwilowej strefy przetrzymania w [ZMIENIONO] czekając na tłumacza. -14991.dimension = Cały personel znajdujący się w obrębie Schronu Ewakuacyjnego LC-2 podczas przełamania zostali poddani amnestyką Klasy B przez incydent 1499-E. Podmiot Klasy D zaangażowany w wydarzeniu zmarł krótko po postrzeleniu przez Agenta [ZMIENIONO]. -guard.intro = Obiekt D-9341. Powód śmierci: strzał w głowę. Taśmy monitoringu potwierdzają że podmiot został unieszkodliwiony przez Agenta Ulgrina krótko po zainicjowaniu blokady placówki. -guard.gate.b = "Agent G. do kontroli. Zlikwidowano uciekiniera Klasy D w dziedzińcu Bramy B." -apache = "CH-2 do kontroli. Zestrzeliłem uciekiniera Klasy D w {0}." -apache.gate.a = Brama A -apache.gate.b = Brama B +14991 = Niezidentyfikowany mężczyzna i martwy obiekt Klasy D zostali znalezieni w [ZMIENIONO] przez Nine-Tailed Fox. Mężczyzna był opisywany jako wysoce skołowany i zdawał się mówić tylko po rosyjsku. Został on zabrany do chwilowej strefy przetrzymania w [ZMIENIONO] czekając na przybycie tłumacza. +14991.dimension = Cały personel znajdujący się w obrębie Schronu Ewakuacyjnego LC-2 podczas przełamania zostali poddani amnestyką Klasy B z powodu na Incydent 1499-E. Podmiot Klasy D zaangażowany w wydarzeniu zmarł krótko po postrzeleniu przez Agenta [ZMIENIONO]. +guard.intro = Obiekt D-9341. Powód śmierci: strzał w głowę. Nagrania z kamer potwierdzają że podmiot został unieszkodliwiony przez Agenta Ulgrina krótko po zainicjowaniu izolacji placówki. +guard.gate.b = "Agent G. do centrali. Zlikwidowano uciekiniera Klasy D w dziedzińcu Bramy B." +apache = "CH-2 do centrali. Zestrzeliłem uciekiniera Klasy D przy {0}." +apache.gate.a = Bramie A +apache.gate.b = Bramie B ntf = Obiekt D-9341. Unieszkodliwiony przez agenta Nine-Tailed Fox. ntf.bloodloss = Obiekt D-9341. Wykrwawił się po postrzeleniu przez agenta Nine-Tailed Fox. tesla = Obiekt D-9341 zabity przez Bramę Tesli w [ZMIENIONO]. -killbat = Obiekt D-9341 znaleziony martwy w kabinie wyjściowej SCP-914, obok czegoś, co wygląda na zwykłą baterię dziewięciowoltową. Obiekt ma poważne poparzenia elektryczne i przypuszcza się, że zginął w wyniku porażenia prądem elektrycznym spowodowanym przez baterię. Bateria została przechowana do dalszych badań. -suicide_1 = [ZMIENIONO] -suicide_2 = Obiekt D-9341 znaleziony martwy w sektorze [ZMIENIONO]. Wygląda na to, że podmiot nie odniósł żadnych obrażeń fizycznych i nie ma widocznych oznak tego, co go zabiło. Ciało zostało wysłane do autopsji. +killbat = Obiekt D-9341 znaleziony martwy w kabinie wyjściowej SCP-914, obok czegoś, co wygląda na zwykłą baterię dziewięciowoltową. Obiekt doznał poważnych poparzeń elektrycznych więc przypuszcza się, że zginął w wyniku porażenia prądem elektrycznym spowodowanym przez baterię. Bateria została przechowana do dalszych badań. +suicide_1 = [USUNIĘTO] +suicide_2 = Obiekt D-9341 znaleziony martwy w sektorze [ZMIENIONO]. Wygląda na to, że podmiot nie odniósł żadnych obrażeń fizycznych i nie ma widocznych oznak tego, co go zabiło. Ciało zostało wysłane na autopsję. suicide_3 = EXCP_ACCESS_VIOLATION -suicide_4 = Obiekt D-9341 znaleziony martwy w Sektorze [ZMIENIONO]. Wygląda na to, że podmiot nabazgrał obok siebie litery "kys" za pomocą własnej krwi. Nie zaobserwowano żadnych innych oznak urazów fizycznych lub walki. Ciało zostało wysłane do autopsji. +suicide_4 = Obiekt D-9341 znaleziony martwy w Sektorze [ZMIENIONO]. Wygląda na to, że podmiot nabazgrał obok siebie litery "kys" za pomocą własnej krwi. Nie zaobserwowano żadnych innych oznak urazów fizycznych lub walki. Ciało zostało wysłane na autopsję. gassed = Obiekt D-9341 znaleziony martwy w [ZMIENIONO]. Powód śmierci: Uduszenie przez gaz dekontaminacyjny. [Item] @@ -632,8 +646,8 @@ key3 = Karta Dostępu Poziomu 3 key4 = Karta Dostępu Poziomu 4 key5 = Karta Dostępu Poziomu 5 playingcard = Karta do Gry -mastercard = Mastercard -key6 = Karta Dostępu Poziomu Omni +mastercard = Karta Mastercard +key6 = Karta Dostępu Omni scp860 = SCP-860 doc079 = Dokument SCP-079 doc895 = Dokument SCP-895 @@ -641,8 +655,8 @@ doc860 = Dokument SCP-860 doc8601 = Dokument SCP-860-1 doc093rm = Odzyskane Materiały SCP-093 doc106 = Dokument SCP-106 -doc106_2 = Notatka Dr. Allok's -docRP = Protokół Wycofania RP-106-N +doc106_2 = Notatka Dr. Alloka +docRP = Protokół Przywołania RP-106-N doc682 = Dokument SCP-682 doc173 = Dokument SCP-173 doc372 = Dokument SCP-372 @@ -662,48 +676,48 @@ doc1048 = Dokument SCP-1048 doc1123 = Dokument SCP-1123 doc1162 = Dokument SCP-1162 doc1499 = Dokument SCP-1499 -doc1048a = Raport o incydencie SCP-1048-A +doc1048a = Raport z Incydentu SCP-1048-A drawing = Rysunek leaflet = Ulotka -docL1 = Notatka Dr. L's -docL2 = Notatka Dr L's +docL1 = Notatka Doktora L +docL2 = Notatka Doktora L docL3 = Zakrwawiona Notatka -docL4 = Spalona Notatka Dr. L's -docL5 = Spalona Notatka Dr L's +docL4 = Spalona Notatka Doktora L +docL5 = Spalona Notatka Doktora L docL6 = Wypalona Notatka docGonzales = Strona Dziennika -log1 = Zapis #1 -log2 = Zapis #2 -log3 = Zapis #3 +log1 = Wpis #1 +log2 = Wpis #2 +log3 = Wpis #3 docStrange = Dziwna Notatka -docNDP = Dokument dot. urządzeń jądrowych -docORI = Ulotka orientacyjna Klasy D -docDan = Notatka od Daniel +docNDP = Dokument dot. Urządzeń Jądrowych +docORI = Ulotka Orientacyjna Klasy D +docDan = Notatka od Daniela burntnote = Spalona Notatka mysteriousnote = Dziwna Notatka docMTF = Mobilne Formacje Operacyjne -docSC = Poziomy Pozwoleń Dostępu +docSC = Poziomy Pozwolenia na Dostęp docOBJC = Klasy Obiektów docRAND3 = Dokument -docRAND2 = Dziennik: Test z dnia 14.05 +docRAND2 = Dodatek: 5/14 Logi Testów docRAND1 = Powiadomienie -docIR106 = Raport z Incydentu SCP-106-0204 +docIR106 = Raport Incydentu SCP-106-0204 vest = Kamizelka Balistyczna -finevest = Ciężka Kamizelka Balistyczna -veryfinevest = Masywna Kamizelka Balistyczna +finevest = Ciężka Kamizelka Kuloodporna +veryfinevest = Masywna Kamizelka Kuloodporna hazmatsuit = Kombinezon Ochronny hazmatsuit2 = Kombinezon Ochronny hazmatsuit3 = Ciężki Kombinezon Ochronny cup = Kubek emptycup = Pusty Kubek scp500 = SCP-500-01 -firstaid = Apteczka -finefirstaid = Mała Apteczka -firstaid2 = Niebieska Apteczka +firstaid = Apteczka Pierwszej Pomocy +finefirstaid = Mała Apteczka Pierwszej Pomocy +firstaid2 = Niebieska Apteczka Pierwszej Pomocy veryfinefirstaid = Dziwna Butelka -gasmask = Maska Gazowa -supergasmask = Ulepszona Maska Gazowa -gasmask3 = Ciężka Maska Gazowa +gasmask = Maska Przeciwgazowa +supergasmask = Maska Przeciwgazowa +gasmask3 = Ciężka Maska Przeciwgazowa origami = Origami electronics = Elektroniczne Komponenty scp148 = Metalowy Panel @@ -714,8 +728,8 @@ snavulti = Nawigator S-NAV Ultimate snav310 = Nawigator S-NAV 310 radio = Krótkofalówka fineradio = Krótkofalówka -veryfineradio = Ulepszona Krótkofalówka -18vradio = Krótkofalówka 18V +veryfineradio = Krótkofalówka +18vradio = Krótkofalówka cigarette = Papieros joint = Skręt smellyjoint = Śmierdzący Skręt @@ -731,30 +745,31 @@ redeyedrops = Krople do Oczu RedVision scp714 = SCP-714 scp1025 = SCP-1025 scp513 = SCP-513 -clipboard = Teczka +bdc = Tort Urodzinowy +clipboard = Podkładka z Klipsem scp1123 = SCP-1123 supernv = Gogle Noktowizyjne nvgoggles = Gogle Noktowizyjne -finenvgoggles = Ulepszone Gogle Noktowizyjne +finenvgoggles = Gogle Noktowizyjne syringe = Strzykawka finesyringe = Strzykawka -veryfinesyringe = Ulepszona Strzykawka +veryfinesyringe = Strzykawka scp1499 = SCP-1499 super1499 = SCP-1499 -badge = Odznaka Emily Ross' +badge = Identyfikator Emily Ross key = Zagubiony Klucz oldpaper = Przesłuchanie Dyscyplinarne DH-S-4137-17092 coin = Moneta ticket = Bilet do Kina -oldbadge = Stara Odznaka +oldbadge = Stary Identyfikator 25ct = Ćwierćdolarówka wallet = Portfel scp427 = SCP-427 scp500death = Ulepszona Pigułka pill = Pigułka -note682 = Kartka Samoprzylepna -docMSP = Projekt Modułowy Placówki -docMap = Schemat Sektora Badawczego-02 +note682 = Karteczka Samoprzylepna +docMSP = Projekt Modułowego Ośrodka +docMap = Schemat Sektora Badawczego 02 doc427 = Dokument SCP-427 [Cup] @@ -762,9 +777,9 @@ of = Kubek {0} ; These are possible prefixes for drinks that are removed from the raw player input into 294. ; For example, if the player enters "a cup of coffee" the game is able to truncate the prefix and dispense coffee. ; Should be lowercase (the same case as 294's input internally). -of.prefix_1 = Kubek -of.prefix_2 = Kubek +of.prefix_1 = kubek +of.prefix_2 = szklanka ; The following two MUST be valid drinks from 294 in this locale without the "Cup Of" prefix ; They CAN be replaced with a region-specific alternative beverage as an "easter egg" -coffee = Kawa -oj = Sok Pomarańczowy +coffee = Kawy +oj = Soku Pomarańczowego